Kayn Fähigkeiten
A
Jungle

Kayn Fähigkeiten

Kriegssense der Düsteren
Sensenwirbel
Q
Klingenschlag
W
Schattenschritt
E
Finstere Heimsuchung
R
Kämpfer
Kämpfer
9/7
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Sensenwirbel
Q
Klingenschlag
W
Schattenschritt
E
82 %
30
Klingenschlag
W
Sensenwirbel
Q
Schattenschritt
E
18 %
7
Sensenwirbel
Q
Klingenschlag
W
Schattenschritt
E
Finstere Heimsuchung
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Sensenwirbel
Q
1
4
5
Klingenschlag
W
3
Schattenschritt
E
2
Finstere Heimsuchung
R
59 %
22
Sensenwirbel
Q
1
3
5
Klingenschlag
W
4
Schattenschritt
E
2
Finstere Heimsuchung
R
36 %
13
Sensenwirbel
Q
1
3
5
Klingenschlag
W
2
Schattenschritt
E
4
Finstere Heimsuchung
R
5 %
2
Fähigkeiten bis Stufe 10
Sensenwirbel
Q
1
4
5
7
9
Klingenschlag
W
3
8
10
Schattenschritt
E
2
Finstere Heimsuchung
R
6
58 %
21
Sensenwirbel
Q
1
3
5
7
9
Klingenschlag
W
4
8
10
Schattenschritt
E
2
Finstere Heimsuchung
R
6
19 %
7
Sensenwirbel
Q
1
3
5
Klingenschlag
W
4
7
8
9
10
Schattenschritt
E
2
Finstere Heimsuchung
R
6
11 %
4

Fähigkeiten von Kayn

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Kayn. Die Fähigkeiten von Kayn in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Kayn. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Kayn ansehen.

Kayn Passiv – Kriegssense der Düsteren Passiv: Kriegssense der Düsteren

Kayn führt eine uralte Waffe und ringt mit Rhaast, dem Düsteren in ihr, um Kontrolle. Entweder siegt der Düstere oder Kayn meistert Rhaast und wird der Schattenassassine.

Der Düstere: Heilt dich um einen Prozentanteil des Schadens, den deine Fähigkeiten Champions zufügen.

Schattenassassine: Während der ersten paar Sekunden eines Kampfes mit einem gegnerischen Champion verursachst du zusätzlichen Schaden.

Kayn – Sensenwirbel Sensenwirbel

Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden.
Q
Taste
350
Reichweite
50
Kosten
7/6.5/6/5.5/5
Abklingzeit

Kayn springt nach vorn, lässt seine Kriegssense wirbeln und fügt Gegnern, die er auf seinem Weg trifft, totaldamage normalen Schaden zu. Im Anschluss erleiden Gegner in der Nähe denselben Schaden erneut.

Der Düstere: Kayn verursacht stattdessen normalen Schaden in Höhe von darkinflatdamage plus darkinpercentdamage des maximalen Lebens.

Kayn – Klingenschlag Klingenschlag

Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele.
W
Taste
700
Reichweite
60/65/70/75/80
Kosten
13/12/11/10/9
Abklingzeit

Kayn schlägt mit seiner Kriegssense zu, verursacht totaldamage normalen Schaden und verlangsamt getroffene Gegner um e3 %. Der Effekt fällt über e5 Sekunden hinweg ab.

Schattenassassine: Während Kayn diese Fähigkeit einsetzt, kann er sich frei bewegen und profitiert von einer erhöhten Reichweite.

Der Düstere: Schleudert getroffene Gegner zusätzlich e2 Sekunde(n) lang hoch.

Kayn – Schattenschritt Schattenschritt

Kayn kann sich durch Terrain bewegen.
E
Taste
400
Reichweite
90
Kosten
21/19/17/15/13
Abklingzeit

Kayn erhält e1 % Lauftempo, „Geist“ und kann sich e2 Sekunden lang durch Terrain bewegen. Wenn er zum ersten Mal Terrain betritt, stellt er totalhealing Leben wieder her.

Ist Kayn bewegungsunfähig oder hält er sich über e3 Sekunden in Folge außerhalb des Terrains auf, endet diese Fähigkeit frühzeitig.

Schattenassassine: Kayn erhält e5 % Lauftempo, Immunität gegen Verlangsamung und die Abklingzeit verringert sich um assassincdreduction Sekunden.

Kayn – Finstere Heimsuchung Finstere Heimsuchung

Kayn versteckt sich im Körper eines Gegners und verursacht massiven Schaden, wenn er hervorbricht.
R
Taste
550
Reichweite
100
Kosten
120/100/80
Abklingzeit

Passiv: Champions, denen Kayn Schaden zufügt, werden 3,15 Sekunden lang markiert.

Kayn befällt einen markierten Gegner und kann nicht anvisiert werden. Nach infestduration Sekunden oder nach Reaktivierung der Fähigkeit bricht Kayn hervor und fügt dem Gegner damage normalen Schaden zu.

Schattenassassine: Erhöht die Reichweite dieser Fähigkeit, die Entfernung, in der Kayn herausbricht, und setzt die Abklingzeit von Kriegssense der Düsteren nach dem Herausbrechen zurück.

Der Düstere: Fügt stattdessen normalen Schaden in Höhe von slayerdamage des maximalen Lebens zu und stellt healvalue Leben wieder her (slayerhealpercent*100 % des Schadens).