Kai'Sa Fähigkeiten
A
Adc

Kai'Sa Fähigkeiten

Zweite Haut
Icathianische Salve
Q
Leerenprojektile
W
Superenergie
E
Killerinstinkt
R
Schütze
Schütze
5/3
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
0 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Icathianische Salve
Q
Leerenprojektile
W
Superenergie
E
52 %
33
Icathianische Salve
Q
Superenergie
E
Leerenprojektile
W
48 %
31
Entwicklung-Reihenfolge
Icathianische Salve
Q
Superenergie
E
Leerenprojektile
W
73 %
25
Icathianische Salve
Q
Leerenprojektile
W
Superenergie
E
19 %
7
Icathianische Salve
Q
Icathianische Salve
Q
Leerenprojektile
W
Superenergie
E
3 %
1
Icathianische Salve
Q
Leerenprojektile
W
Superenergie
E
Killerinstinkt
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Icathianische Salve
Q
1
4
5
Leerenprojektile
W
2
Superenergie
E
3
Killerinstinkt
R
91 %
58
Icathianische Salve
Q
2
4
5
Leerenprojektile
W
1
Superenergie
E
3
Killerinstinkt
R
5 %
4
Icathianische Salve
Q
1
3
5
Leerenprojektile
W
2
Superenergie
E
4
Killerinstinkt
R
2 %
2
Fähigkeiten bis Stufe 10
Icathianische Salve
Q
1
4
5
7
9
Leerenprojektile
W
2
Superenergie
E
3
8
10
Killerinstinkt
R
6
47 %
28
Icathianische Salve
Q
1
4
5
7
9
Leerenprojektile
W
2
8
10
Superenergie
E
3
Killerinstinkt
R
6
38 %
23
Icathianische Salve
Q
2
4
5
7
9
Leerenprojektile
W
1
8
10
Superenergie
E
3
Killerinstinkt
R
6
4 %
3

Fähigkeiten von Kai'Sa

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Kai'Sa. Die Fähigkeiten von Kai'Sa in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Kai'Sa. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Kai'Sa ansehen.

Kai'Sa Passiv – Zweite Haut Passiv: Zweite Haut

Kai'Sas normale Angriffe erzeugen Steigerungen von „Plasma“ und verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der sich stetig erhöht. Bewegungsunfähig machende Effekte von Verbündeten helfen dabei, Steigerungen von „Plasma“ zu erzeugen. Außerdem werden Kai'Sas normale Fähigkeiten zu stärkeren Versionen aufgewertet, wenn sie Gegenstände erwirbt.

Kai'Sa – Icathianische Salve Icathianische Salve

Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen.

Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab.
Q
Taste
600
Reichweite
55
Kosten
10/9/8/7/6
Abklingzeit

Kai'Sa feuert e2 Geschosse ab, die sich auf Gegner in der Nähe aufteilen. Jedes Geschoss verursacht dabei totalindividualmissiledamage normalen Schaden (bis zu einem Maximum von maxdamage). Zusätzliche Geschosstreffer gegen Champions oder Monster verursachen e3 % Schaden.

Entwickelt: Kai'Sa feuert stattdessen e7 Geschosse.
Aktuell: f11.1/e6 zusätzlicher Angriffsschaden

Kai'Sa – Leerenprojektile Leerenprojektile

Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv.

Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer.
W
Taste
3000
Reichweite
55/60/65/70/75
Kosten
22/20/18/16/14
Abklingzeit

Kai'Sa feuert ein Leerengeschoss ab, das ihr spell.kaisapassive:pduration Sekunden lang absolute Sicht auf den ersten getroffenen Gegner gewährt, e4 Plasma-Steigerungen erzeugt und totaldamage magischen Schaden verursacht.

Entwickelt: Kai'Sa erzeugt stattdessen e5 Plasma-Steigerungen. Wenn sie einen Champion trifft, verringert sich die Abklingzeit um e3 %.
Aktuell: f2.1/e2 Fähigkeitsstärke

Kai'Sa – Superenergie Superenergie

Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo.

Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit.
E
Taste
1
Reichweite
30
Kosten
16/14.5/13/11.5/10
Abklingzeit

Kai'Sa überlädt ihre Leerenenergie und erhält totalmovespeed Lauftempo sowie „Geist“, während sie auflädt. Im Anschluss erhält sie e2 Sekunden lang e5 Angriffstempo.

Angriffe verringern die Abklingzeit der Fähigkeit um e4 Sekunden.

Entwickelt: Kai'Sa wird außerdem e7 Sekunden lang unsichtbar.
Aktuell: f10.1 %/e6 % zusätzliches Angriffstempo

Kai'Sa – Killerinstinkt Killerinstinkt

Kai'Sa springt in die Nähe eines gegnerischen Champions.
R
Taste
2000/2500/3000
Reichweite
100
Kosten
130/100/70
Abklingzeit

Kai'Sa springt mit extremer Geschwindigkeit in die Nähe eines gegnerischen Champions, der von Plasma betroffen ist, und erhält einen Schild, der rshieldduration Sekunden lang rcalculatedshieldvalue Schaden absorbiert.