Fähigkeiten von K'Sante
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von K'Sante. Die Fähigkeiten von K'Sante in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von K'Sante. Für Item-Builds solltest du dir den Build für K'Sante ansehen.
Passiv: Furchtloser Instinkt
K'Santes Fähigkeiten markieren Ziele, die bei seinem nächsten Angriff erhöhten Schaden erleiden.
Keine Zurückhaltung: K'Sante verursacht mit all seinen Angriffen und Fähigkeiten erhöhten Schaden.
Ntofo-Schlag
K'Sante schlägt zu, beschädigt und verlangsamt Gegner in einer kurzen Linie.Bei einem Treffer erhält er eine Steigerung „Ntofo-Schlag“. Bei 2 Steigerungen feuert K'Sante eine Schockwelle ab, die Feinde anzieht.
Keine Zurückhaltung: Abklingzeit wird verringert.
K'Sante schlägt mit seiner Waffe und verursacht basedamage
normalen Schaden und verlangsamt Gegner slowduration
Sekunden lang um slowpercent*100
%. Bei einem Treffer erhält er recastwindow
Sekunden lang eine Steigerung von „Ntofo-Schlag“. Bei 2 Steigerungen feuert K'Sante stattdessen eine Schockwelle ab, die Gegner stunduration
Sekunde lang betäubt und heranzieht.
Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit ist um rcooldownreduction.0*100
Sekunde verringert.
Wegbereiter
K'Sante lädt sich auf, erleidet verringerten Schaden, springt dann nach vorne und stößt dabei Gegner zurück und betäubt sie.Keine Zurückhaltung: Verursachter Schaden wird erhöht, K'Sante stößt aber nicht länger zurück oder betäubt.
K'Sante hebt seine Waffen und nimmt bis zu mindurationtooltip
–maxduration.1
Sekunden lang eine defensive Haltung ein, wodurch er unaufhaltsam wird und eingehenden Schaden um damagereduction*100
% verringert. Dann stürmt er vorwärts, verursacht normalen Schaden in Höhe von basedamage
+totalmaxhealthdamage
des maximalen Lebens. Er stößt getroffene Gegner zurück und betäubt sie bis zu minknockbackduration
–maxknockbackduration
Sekunden lang (abhängig von der Vorbereitungsdauer).
Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird zurückgesetzt. Verursacht zusätzlich rdamageincreasemin*100
–rdamageincreasemax*100
% Schaden als normalen Schaden (abhängig von der Aufladezeit), die Schadensreduzierung wird auf rdamagereduction*100
% erhöht und das Sprungtempo wird erhöht, aber K'Sante stößt nicht länger zurück oder betäubt.
Beinarbeit
K'Sante springt und erhält einen Schild. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, rennt K'Sante zu dem Verbündeten mit erhöhter Reichweite und beide erhalten einen Schild.Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit wird verringert und das Tempo erhöht.
K'Sante springt und erhält für shieldduration
Sekunden einen totalshield
Schild. Wenn er zu einem Verbündeten springt, ist die zurückgelegte Distanz erheblich erhöht und der Verbündete erhält ebenfalls einen Schild.
Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit wird um cooldownmodao*100
% verringert und das Sprungtempo dieser Fähigkeit ist erhöht.
Keine Zurückhaltung
K'Sante stößt einen Gegner zurück und schleudert ihn durch jede Wand in seinem Weg. Dann geht K'Sante in die Vollen und stürzt sich auf den Feind, wobei er mehr Schaden, Heilung und veränderte Fähigkeiten auf Kosten einer verringerten Verteidigung erhält.K'Sante zerschmettert seine Ntofos, um einen gegnerischen Champion zurückzustoßen, was ihm basedamage
normalen Schaden zufügt, und rennt dann hinter ihm her und erhält alloutduration
Sekunden lang Keine Zurückhaltung. Wenn der Gegner gegen eine Wand stößt, wird er durch die Wand zurückgestoßen und K'Sante verursacht erneut totaldamageslamdown
normalen Schaden.
Keine Zurückhaltung: K'Santes Fähigkeiten werden verbessert und er erhält attackspeed*100
% Angriffstempo, armorpenpercent*100
% zusätzliche Rüstungsdurchdringung und omnivamp*100
% Omnivampirhealthlost*100
% maximales Leben, defenseslost*100
% zusätzliche Rüstung und defenseslost*100
% zusätzliche Magieresistenz.