Jayce Fähigkeiten
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Jayce Fähigkeiten

Hextech-Kondensator
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
Blitzfeld / Hyperladung
W
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
Merkurkanone / Merkurhammer
R
Schütze
Schütze
8/9
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
4 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
Blitzfeld / Hyperladung
W
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
100 %
108
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
Blitzfeld / Hyperladung
W
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
Merkurkanone / Merkurhammer
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
1
4
5
Blitzfeld / Hyperladung
W
2
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
3
Merkurkanone / Merkurhammer
R
33 %
36
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
1
3
5
Blitzfeld / Hyperladung
W
4
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
2
Merkurkanone / Merkurhammer
R
23 %
25
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
1
4
5
Blitzfeld / Hyperladung
W
3
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
2
Merkurkanone / Merkurhammer
R
13 %
15
Fähigkeiten bis Stufe 10
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
1
4
5
7
9
Blitzfeld / Hyperladung
W
2
6
8
10
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
3
Merkurkanone / Merkurhammer
R
33 %
35
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
1
3
5
7
9
Blitzfeld / Hyperladung
W
4
6
8
10
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
2
Merkurkanone / Merkurhammer
R
23 %
25
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
1
4
5
7
9
Blitzfeld / Hyperladung
W
3
6
8
10
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
2
Merkurkanone / Merkurhammer
R
13 %
15

Fähigkeiten von Jayce

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Jayce. Die Fähigkeiten von Jayce in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Jayce. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Jayce ansehen.

Jayce Passiv – Hextech-Kondensator Passiv: Hextech-Kondensator

Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.

Jayce – Bis zum Himmel! / Schockstoß Bis zum Himmel! / Schockstoß

Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.

Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
Q
Taste
600
Reichweite
40
Kosten
16/14/12/10/8/6
Abklingzeit

Merkurhammer: Jayce springt zu einem Gegner, fügt Gegnern in der Nähe spell.jaycetotheskies:damage normalen Schaden zu und verlangsamt diese spell.jaycetotheskies:slowduration Sekunden lang um spell.jaycetotheskies:slow*-100 %.

Jayce – Blitzfeld / Hyperladung Blitzfeld / Hyperladung

Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
W
Taste
285
Reichweite
40
Kosten
10
Abklingzeit

Merkurhammer – Passiv: Jayce' Hammer-Angriffe gewähren ihm spell.jaycestaticfield:managain Mana.

Merkurhammer – Aktiv: Jayce erzeugt ein Blitzfeld, das über spell.jaycestaticfield:duration Sekunden hinweg spell.jaycestaticfield:damage magischen Schaden verursacht.

Jayce – Donnernder Schlag / Beschleunigungstor Donnernder Schlag / Beschleunigungstor

Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück.

Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.
E
Taste
240
Reichweite
55
Kosten
20/18/16/14/12/10
Abklingzeit

Mit Hammer: Jayce schwingt seinen Hammer, stößt sein Ziel zurück und fügt ihm magischen Schaden in Höhe von spell.jaycethunderingblow:flatdamage plus spell.jaycethunderingblow:perchpdamage*100 % seines max. Lebens zu.

Jayce – Merkurkanone / Merkurhammer Merkurkanone / Merkurhammer

Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.

Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
R
Taste
600
Reichweite
0
Kosten
6
Abklingzeit

Merkurhammer: Jayce verwandelt seine Waffe in die Merkurkanone und erhält Angriffsreichweite und neue Fähigkeiten. Jayce' nächster Angriff entfernt spell.jaycestancehtg:shredduration Sekunden lang spell.jaycestancehtg:rangedformshred Rüstung und Magieresistenz.