Fähigkeiten von Janna
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Janna. Die Fähigkeiten von Janna in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Janna. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Janna ansehen.
Passiv: Rückenwind
Jannas Verbündete erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf sie zu bewegen.
Janna verursacht bei Treffern und mit „Zephir“ zusätzlichen magischen Schaden in Höhe eines Teils des zusätzlichen Lauftempos.
Heulender Sturm
Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.
Janna beschwört einen Tornado, der sich über maxduration
Sekunden hinweg aufbaut und sich dann in Zielrichtung bewegt. Er verursacht minimumdamage
–maxdamage
magischen Schaden und getroffene Ziele werden baseknockup
–maxknockup
Sekunden lang hochgeschleudert. Die Reichweite, der Schaden und die Dauer des Hochschleuderns erhöhen sich, je länger sich der Tornado aufbauen konnte. Janna kann diese Fähigkeit reaktivieren, um den Tornado vorzeitig auszusenden.
Zephir
Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern.
Passiv: Janna erhält totalms
Lauftempo und „Geist“.
Aktiv: Jannas Elementar attackiert einen Gegner, verlangsamt ihn slowduration
Sekunden lang um totalslow
und fügt ihm totaldamage
+ spell.tailwindself:bonusdamage
magischen Schaden zu.
Auge des Sturms
Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.
Janna gewährt einem verbündeten Champion oder Turm shieldduration
Sekunden lang einen Schild in Höhe von totalshield
. Während der Schild aktiv ist, gewährt er totalad
Angriffsschaden.
Janna erstattet ecdrefundforcc*100
% der Abklingzeit zurück, wenn sie mit einer Fähigkeit die Bewegungen eines gegnerischen Champions einschränkt.
Monsun
Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.
Janna beschwört einen magischen Monsun, der Gegner in der Nähe zurückstößt und danach Verbündete in der Nähe im Verlauf von e3
Sekunden um totalheal
Leben heilt. Der Monsun endet vorzeitig, wenn sich Janna bewegt oder eine Fähigkeit einsetzt.