Fähigkeiten von Ivern
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Ivern. Die Fähigkeiten von Ivern in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Ivern. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Ivern ansehen.
Passiv: Freund des Waldes
Ivern kann nicht-epische Monster nicht angreifen und auch nicht von ihnen angegriffen werden. Ivern kann magische Haine auf Dschungellager erschaffen, die mit der Zeit wachsen. Wenn der Hain ausgewachsen ist, kann Ivern die Monster freisetzen und erhält dadurch Gold und Erfahrung.
Wurzelrufer
Ivern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen.Ivern beschwört eine Ranke, die totaldamage
magischen Schaden verursacht und den ersten getroffenen Gegner rootduration
Sekunden lang festhält. Verbündete, die einen festgehaltenen Gegner angreifen, springen in Angriffsreichweite.
Reaktivierung: Ivern stürzt sich direkt auf den festgehaltenen Gegner.
Werden nicht-epische Monster getroffen, wird die Abklingzeit von Wurzelrufer um 50 % verringert.
Wunderwuchern
Im hohen Gras verursachen die Angriffe von Ivern und seinen Verbündeten in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um eine kleine Grasfläche entstehen zu lassen.Passiv: Während Ivern sich im hohen Gras befindet oder innerhalb von buffduration
Sekunden, nachdem er es verlassen hat, verursachen seine Angriffe zusätzlich totaldamage
magischen Schaden. Nahe Verbündete erhalten diesen Effekt allybuffduration
Sekunden lang und verursachen totalallydamage
magischen Schaden.
Aktiv: Ivern lässt eine kleine Grasfläche entstehen und deckt sie revealduration
Sekunden lang auf. Das Gras bleibt bestehen, bis Iverns Team die Sicht darin verliert, oder bis zu maxbrushduration
Sekunden lang.
Zündsamen
Ivern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft.Ivern verleiht einem verbündeten Champion oder Blümchen einen Schild in Höhe von totalshield
. Nach shieldduration
Sekunden explodiert der Schild, verursacht totaldamage
magischen Schaden und verlangsamt Gegner slowduration
Sekunden lang um slowamount*100
%.
Falls Zündsamen explodiert und keine gegnerischen Champions getroffen werden, während der Schild noch aktiv ist, erhält der Verbündete shieldduration
Sekunden lang einen Schild in Höhe von totalshield
.
Blümchen!
Ivern beschwört seine Wächterfreundin Blümchen, die an seiner Seite kämpft. Kann reaktiviert werden, um Blümchen zu befehlen, anzugreifen oder sich zu bewegen.Ivern beschwört daisyduration
Sekunden lang seine Wächterfreundin Blümchen.
Blümchen, schlag zu!: Blümchens dritter Angriff in Folge gegen denselben Champion oder dasselbe epische Monster entfesselt eine Schockwelle, die allen getroffenen Gegnern totalshockwavedamage
magischen Schaden zufügt und sie shockwaveccduration
Sekunden lang hochschleudert. Dieser Effekt kann nur alle shockwavecd
Sekunden ausgelöst werden.
Reaktivierung: Befiehlt Blümchen, anzugreifen oder sich zu bewegen.