Fähigkeiten von Irelia
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Irelia. Die Fähigkeiten von Irelia in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Irelia. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Irelia ansehen.
Passiv: Ionischer Eifer
Wenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.
Stürmende Klinge
Irelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.Irelia springt zu einem Gegner, fügt ihm championdamage
normalen Schaden zu und stellt healamount
Leben wieder her. Wenn der Gegner stirbt oder anfällig war, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.
Verursacht miniondamage
Schaden an Vasallen.
Tanzender Widerstand
Irelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.maxduration
Sekunden lang eine defensive Haltung ein, kann währenddessen nicht agieren und verringert erlittenen normalen Schaden um finalphysicaldr
% und magischen Schaden um finalmagicdr
%.mindamagecalc
normalen Schaden, der abhängig von der Aufladungsdauer um bis zu maxdamagecalc
erhöht wird.
Makelloses Duett
Irelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.Irelia wirft eine Klinge in den Boden und kann die Fähigkeit innerhalb von buffduration
Sekunden reaktivieren.
Reaktivierung: Irelia wirft eine zweite Klinge, die dann aufeinander zu fliegen, stunduration
Sekunden lang betäuben und totaldamage
magischen Schaden verursachen. Champions und große Dschungelmonster werden markduration
Sekunden lang anfällig.
Eine Klingenlänge voraus
Irelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.Irelia schleudert eine Salve aus Klingen vor sich, verursacht missiledamage
magischen Schaden und macht Champions und große Dschungelmonster markduration
Sekunden lang anfällig. Die Salve explodiert und bildet zoneduration
Sekunden lang um den ersten getroffenen Champion einen Käfig. Der Käfig verursacht zonedamage
magischen Schaden und verlangsamt ccduration
Sekunden lang um slowamount
%.cooldownamount
Sekunden verringert.