Fähigkeiten von Gnar
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Gnar. Die Fähigkeiten von Gnar in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Gnar. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Gnar ansehen.
Passiv: Wutgen
Während Gnar kämpft, generiert er Wut. Bei maximaler Wut transformiert seine nächste Fähigkeit ihn in Mega-Gnar, wodurch er überlebensfähiger wird und auf neue Fähigkeiten zugreifen kann.
Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf
Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert.Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.
Mini-Gnar: Gnar wirft einen Bumerang, der spell.gnarq:minitotaldamage
normalen Schaden verursacht und Gegner spell.gnarq:slowduration
Sekunden lang um spell.gnarq:slowamount*100
% verlangsamt. Der Bumerang kehrt zurück, nachdem er einen Gegner getroffen hat, und fügt weiteren Zielen verringerten Schaden zu. Jeder Gegner kann nur einmal getroffen werden. Das Fangen des Bumerangs verringert die Abklingzeit um spell.gnarq:minicdrefund*100
%.
Aufgedreht / Prügel
Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo.Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.
Mini-Gnar – Passiv: Jeder dritte Angriff oder jede dritte Fähigkeit gegen denselben Gegner verursacht zusätzlich magischen Schaden in Höhe von spell.gnarw:minitotaldamage
plus spell.gnarw:minipercenthpdamage*100
% des maximalen Lebens und verleiht spell.gnarr:rhypermovementspeedpercent
% Lauftempo, das über minihasteduration
Sekunden abfällt.
Hops / Knirsch
Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter.Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.
Mini-Gnar: Gnar springt und erhält spell.gnare:miniasduration
Sekunden lang spell.gnare:minibas*100
% Angriffstempo. Falls Gnar auf einer Einheit landet, hüpft er von ihr ein Stückchen weiter. Wenn Gnar auf einen Gegner hüpft, fügt er ihm spell.gnare:minitotaldamage
normalen Schaden zu und verlangsamt ihn kurzzeitig um spell.gnare:movespeedmod*-100
%.
GNAR!
Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.Mini-Gnar – Passiv: Erhöht das Lauftempo von Aufgedreht.
Mega-Gnar: Gnar rammt Gegner in der Nähe, fügt ihnen damage
normalen Schaden zu, stößt sie zurück und verlangsamt sie rccduration
Sekunden lang um rslowpercent
%. Gegner, die gegen eine Mauer geschleudert werden, erleiden walldamage
normalen Schaden und werden betäubt.