Garen Fähigkeiten
A
Top

Garen Fähigkeiten

Beharrlichkeit
Entscheidender Schlag
Q
Mut
W
Richten
E
Demacianische Gerechtigkeit
R
Kämpfer
Kämpfer
0/0
Sieg/Niederlage
0 %
Wahlrate
2 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Richten
E
Entscheidender Schlag
Q
Mut
W
80 %
2
Entscheidender Schlag
Q
Richten
E
Mut
W
20 %
1
Entscheidender Schlag
Q
Mut
W
Richten
E
Demacianische Gerechtigkeit
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Entscheidender Schlag
Q
1
Mut
W
2
Richten
E
3
4
5
Demacianische Gerechtigkeit
R
40 %
1
Entscheidender Schlag
Q
1
Mut
W
3
Richten
E
2
4
5
Demacianische Gerechtigkeit
R
40 %
1
Entscheidender Schlag
Q
1
4
Mut
W
3
Richten
E
2
5
Demacianische Gerechtigkeit
R
20 %
1
Fähigkeiten bis Stufe 10
Entscheidender Schlag
Q
1
8
10
Mut
W
3
Richten
E
2
4
5
7
9
Demacianische Gerechtigkeit
R
6
40 %
1
Entscheidender Schlag
Q
1
8
10
Mut
W
2
Richten
E
3
4
5
7
9
Demacianische Gerechtigkeit
R
6
20 %
1
Entscheidender Schlag
Q
1
8
9
Mut
W
2
Richten
E
3
4
5
7
10
Demacianische Gerechtigkeit
R
6
20 %
1

Fähigkeiten von Garen

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Garen. Die Fähigkeiten von Garen in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Garen. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Garen ansehen.

Garen Passiv – Beharrlichkeit Passiv: Beharrlichkeit

Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens.

Garen – Entscheidender Schlag Entscheidender Schlag

Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.
Q
Taste
300
Reichweite
0
Kosten
8
Abklingzeit

Garen entfernt alle verlangsamenden Effekte von sich und erhält movementspeedduration Sekunde(n) lang movementspeedamount*100 % Lauftempo.

Sein nächster Angriff lässt das Ziel silenceduration Sekunden lang verstummen und fügt ihm totaldamage normalen Schaden zu.

Garen – Mut Mut

Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.
W
Taste
0
Reichweite
0
Kosten
23/21/19/17/15
Abklingzeit

Passiv: Das Töten von Einheiten gewährt dauerhaft resistgainonkill Rüstung und resistgainonkill Magieresistenz, bis zu einem Maximum von resistmax. Bei maximalen Steigerung erhält Garen percentarmor Rüstung und percentmr Magieresistenz.

Aktiv: Garen nimmt drduration Sekunden lang seinen Mut zusammen und verringert den eingehenden Schaden um drpercent*100 %. Außerdem erhält er upfrontduration Sekunden lang einen Schild in Höhe von totalshield und upfronttenacity*100 % Zähigkeit.

Garen – Richten Richten

Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.
E
Taste
325
Reichweite
0
Kosten
9
Abklingzeit

Garen lässt sein Schwert duration Sekunden lang schnell herumwirbeln und verursacht über die Wirkdauer hinweg f1-mal totaldamage normalen Schaden. Der nächstbefindliche Gegner erleidet stattdessen totaldamagenearest normalen Schaden pro Treffer.

Champions, die stackstoshred-mal getroffen werden, verlieren shredduration Sekunden lang shredamount*100 % Rüstung.

Garen – Demacianische Gerechtigkeit Demacianische Gerechtigkeit

Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.
R
Taste
400
Reichweite
0
Kosten
120/100/80
Abklingzeit

Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und fügt seinem Gegner absoluten Schaden in Höhe von basedamage plus executedamage*100 % seines fehlenden Lebens zu.