Fähigkeiten von Fizz
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Fizz. Die Fähigkeiten von Fizz in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Fizz. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Fizz ansehen.
Passiv: Geschickter Kämpfer
Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.
Seeigelstoß
Fizz springt durch sein Ziel, wobei er magischen Schaden verursacht und Treffereffekte auslöst.
Fizz springt durch einen Gegner und fügt ihm totaldamage
normalen Schaden sowie qdamage
magischen Schaden zu.
Seestein-Dreizack
Fizz' Angriffe lassen seine Gegner bluten, wodurch sie im Laufe von einigen Sekunden zusätzlichen magischen Schaden erleiden. Fizz kann seinen nächsten Angriff verstärken, so dass er zusätzlichen Schaden anrichtet und seine weiteren Angriffe für kurze Zeit stärker werden.
Passiv: Fizz' Angriffe fügen seinen Gegnern Blutungen zu, wodurch sie im Verlauf von bleedduration
Sekunden dotdamage
magischen Schaden erleiden.
Aktiv: Fizz' nächster Angriff verursacht zusätzlich activedamage
magischen Schaden. Wenn dieser Angriff sein Ziel tötet, wird Fizz onkillmanarefund
Mana zurückerstattet und die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird auf onkillnewcooldown
Sekunde verringert. Wenn es nicht getötet wird, verursachen Fizz' Angriffe onhitbuffduration
Sekunden lang zusätzlich onhitbuffdamage
magischen Schaden.
Verspielt / Täuscher
Fizz hüpft in die Luft, landet geschickt auf seinem Speer und kann nicht anvisiert werden. Aus dieser Position heraus kann Fizz schwungvoll auf den Boden krachen oder noch ein weiteres Mal springen.
Fizz springt auf seinen Dreizack und kann 0,75 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Danach fügt er nahen Gegnern edamage
magischen Schaden zu und verlangsamt sie slowduration
Sekunden lang um slowamount*100
%.
Während er nicht anvisiert werden kann, kann Fizz diese Fähigkeit reaktivieren und erneut springen. Dadurch beendet er den Effekt frühzeitig, verursacht Schaden in einem kleineren Bereich und verlangsamt Gegner nicht.
Köder auswerfen
Fizz wirft einen Fisch in eine Richtung, der sich bei Berührung an einen Champion heftet und diesen verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Boden, der das Ziel hoch- und weitere Gegner in der Nähe zur Seite schleudert. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.
Fizz wirft einen Fisch, der am ersten getroffenen Champion hängen bleibt. Das Opfer ist von
Nach detonationtime
Sekunden greift ein Hai das Ziel an, wodurch das Ziel mit dem Fisch 1 Sekunde lang hochgeschleudert und alles andere zurückgestoßen wird. Abhängig von der zurückgelegten Entfernung des Fisches wird dabei zwischen smallsharkdamage
und bigsharkdamage
magischen Schaden verursacht.