Fiddlesticks Fähigkeiten
B
Jungle

Fiddlesticks Fähigkeiten

Eine harmlose Vogelscheuche
Schrecken
Q
Ertragreiche Ernte
W
Jetzt ist Sense
E
Krähensturm
R
Magier
Magier
0/0
Sieg/Niederlage
0 %
Wahlrate
3 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Ertragreiche Ernte
W
Schrecken
Q
Jetzt ist Sense
E
100 %
2
Schrecken
Q
Ertragreiche Ernte
W
Jetzt ist Sense
E
Krähensturm
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Schrecken
Q
4
Ertragreiche Ernte
W
1
3
5
Jetzt ist Sense
E
2
Krähensturm
R
75 %
2
Schrecken
Q
2
Ertragreiche Ernte
W
1
3
5
Jetzt ist Sense
E
4
Krähensturm
R
25 %
1
Fähigkeiten bis Stufe 10
Schrecken
Q
4
8
10
Ertragreiche Ernte
W
1
3
5
7
9
Jetzt ist Sense
E
2
Krähensturm
R
6
50 %
1
Schrecken
Q
2
8
10
Ertragreiche Ernte
W
1
3
5
7
9
Jetzt ist Sense
E
4
Krähensturm
R
6
25 %
1
Schrecken
Q
4
7
10
Ertragreiche Ernte
W
1
3
5
8
9
Jetzt ist Sense
E
2
Krähensturm
R
6
25 %
1

Fähigkeiten von Fiddlesticks

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Fiddlesticks. Die Fähigkeiten von Fiddlesticks in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Fiddlesticks. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Fiddlesticks ansehen.

Fiddlesticks Passiv – Eine harmlose Vogelscheuche Passiv: Eine harmlose Vogelscheuche

Fiddlesticks' Schmuck wird durch Abbilder einer Vogelscheuche ersetzt.

Fiddlesticks – Schrecken Schrecken

Wenn Fiddlesticks Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügt, während er nicht gesehen wird, oder er einen Gegner mit der Aktivierung von „Schrecken“ anvisiert, versetzt er die Zieleinheit in Furcht. Diese flieht daraufhin panisch für eine bestimmte Zeit.
Q
Taste
575
Reichweite
65
Kosten
15/14.5/14/13.5/13
Abklingzeit

Passiv: Wenn Fiddlesticks ungesehen und außerhalb des Kampfes oder als Vogelscheuche getarnt einem Gegner mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, wird dieser fearduration Sekunde(n) lang in Furcht versetzt.

Aktiv: Versetzt einen Gegner fearduration Sekunde(n) lang in Furcht und fügt ihm magischen Schaden in Höhe von totalpercenthealthdamage seines aktuellen Lebens zu. Wenn das Ziel vor Kurzem von Fiddlesticks in Furcht versetzt wurde, fügt er ihm stattdessen magischen Schaden in Höhe von totalpercenthealthdamagefeared seines aktuellen Lebens zu.

Fiddlesticks – Ertragreiche Ernte Ertragreiche Ernte

Fiddlesticks entzieht nahen Gegnern Leben. Am Ende des Effekts fügt er zusätzlichen Exekutionsschaden zu.
W
Taste
650
Reichweite
60/65/70/75/80
Kosten
10/9.5/9/8.5/8
Abklingzeit

Fiddlesticks kanalisiert und entzieht die Seelen naher Gegner. Diese erleiden 2 Sekunden lang draindamagecalc magischen Schaden pro Sekunde sowie magischen Schaden in Höhe von percentfortooltip % ihres fehlenden Lebens, wenn der Effekt endet. Fiddlesticks heilt sich um vamppercentage % des Schadens.

Wenn Fiddlesticks die Kanalisierung ohne Unterbrechung beendet, wird die verbleibende Abklingzeit um 60 % verringert.

Fiddlesticks – Jetzt ist Sense Jetzt ist Sense

Fiddlesticks schwingt seine Sense. Alle getroffenen Gegner werden verlangsamt und Gegner in der Mitte des Sensenschlags zusätzlich verstummt.
E
Taste
850
Reichweite
40/45/50/55/60
Kosten
10/9/8/7/6
Abklingzeit

Fiddlesticks entfesselt dunkle Magie, die damage magischen Schaden verursacht und silenceduration Sekunden lang um slowamount*-100 % verlangsamt. Gegner in der Mitte verstummen außerdem für die Dauer.

Fiddlesticks – Krähensturm Krähensturm

Ein Krähenschwarm umgibt Fiddlesticks und verursacht an allen gegnerischen Einheiten in der Nähe pro Sekunde Schaden.
R
Taste
800
Reichweite
100
Kosten
140/110/80
Abklingzeit

Fiddlesticks kanalisiert channeltime Sekunden lang, teleportiert und entfesselt einen Krähenschwarm, der über duration Sekunden hinweg totaldamage magischen Schaden verursacht.