Elise Fähigkeiten
A
Jungle

Elise Fähigkeiten

Spinnenkönigin
Neurotoxin / Giftbiss
Q
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
Kokon / Abseilen
E
Spinnengestalt
R
Assassine
Assassine
3/1
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
13 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Neurotoxin / Giftbiss
Q
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
Kokon / Abseilen
E
100 %
31
Neurotoxin / Giftbiss
Q
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
Kokon / Abseilen
E
Spinnengestalt
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Neurotoxin / Giftbiss
Q
2
4
5
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
1
Kokon / Abseilen
E
3
Spinnengestalt
R
84 %
26
Neurotoxin / Giftbiss
Q
1
4
5
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
2
Kokon / Abseilen
E
3
Spinnengestalt
R
10 %
3
Neurotoxin / Giftbiss
Q
2
3
5
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
1
Kokon / Abseilen
E
4
Spinnengestalt
R
3 %
1
Fähigkeiten bis Stufe 10
Neurotoxin / Giftbiss
Q
2
4
5
7
9
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
1
8
10
Kokon / Abseilen
E
3
Spinnengestalt
R
6
83 %
25
Neurotoxin / Giftbiss
Q
1
4
5
7
9
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
2
8
10
Kokon / Abseilen
E
3
Spinnengestalt
R
6
10 %
3
Neurotoxin / Giftbiss
Q
2
3
5
7
9
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
1
8
10
Kokon / Abseilen
E
4
Spinnengestalt
R
6
3 %
1

Fähigkeiten von Elise

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Elise. Die Fähigkeiten von Elise in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Elise. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Elise ansehen.

Elise Passiv – Spinnenkönigin Passiv: Spinnenkönigin

Menschliche Form: Wenn Elises Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine schlummernde kleine Spinne.

Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.

Elise – Neurotoxin / Giftbiss Neurotoxin / Giftbiss

Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.

Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
Q
Taste
615
Reichweite
80/85/90/95/100
Kosten
6
Abklingzeit

Menschliche Form: Elise injiziert ein Nervengift und verursacht magischen Schaden in Höhe von e1 plus humanpercenthealth % des aktuellen Lebens.

Elise – Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln

Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
W
Taste
950
Reichweite
60/70/80/90/100
Kosten
12
Abklingzeit

Menschliche Form: Elise beschwört eine explosive Spinne, die sich zu einem Zielort bewegt und explodiert, wenn sie sich einem Gegner nähert oder 3 Sekunden vergangen sind. Die Spinne verursacht spell.elisehumanw:totalspiderdamage magischen Schaden.

Elise – Kokon / Abseilen Kokon / Abseilen

Menschliche Form: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und macht sie sichtbar, falls sie nicht getarnt ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
E
Taste
1075
Reichweite
50
Kosten
12/11.5/11/10.5/10
Abklingzeit

Menschliche Form: Elise wirft einen Kokon, der den ersten getroffenen Gegner e5 Sekunden lang betäubt und aufdeckt.

Elise – Spinnengestalt Spinnengestalt

Verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wodurch sich ihre Angriffsreichweite verringert und sie im Austausch Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Schwarm aus kleinen Spinnen erhält, der ihre Gegner angreift.
R
Taste
20
Reichweite
0
Kosten
4
Abklingzeit

Menschliche Form: Elise verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wird zur Nahkämpferin, erhält e3 Lauftempo und Zugriff auf ihre Spinnenfähigkeiten. Außerdem ruft sie alle schlummernden kleinen Spinnen herbei.