Fähigkeiten von Draven
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Draven. Die Fähigkeiten von Draven in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Draven. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Draven ansehen.
Passiv: League of Draven
Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. Wenn er gegnerische Champions tötet, erhält Draven abhängig davon, wie viel „Verehrung“ er angesammelt hat, zusätzliches Gold.
Wirbelnde Axt
Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt prallt vom Ziel ab und fliegt hoch in die Luft. Wenn Draven sie auffängt, bereitet er automatisch eine neue „Wirbelnde Axt“ vor. Draven kann zwei „Wirbelnde Äxte“ gleichzeitig haben.Draven bereitet eine Wirbelnde Axt vor, die bei seinem nächsten Angriff zusätzlich totaldamage
normalen Schaden verursacht und danach zurück in die Luft fliegt. Fängt Draven sie, bereitet er eine neue Wirbelnde Axt vor.
Draven kann zwei Wirbelnde Äxte gleichzeitig haben.
Bluthetze
Draven erhält erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo fällt während der Dauer rapide ab. Fängt Draven eine „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.Draven erhält „Geist“, e2
% Lauftempo, das über e3
Sekunden hinweg abfällt, und e5
Sekunden lang e4
% Angriffstempo.
Wenn Draven eine Wirbelnde Axt fängt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt.
Zur Seite!
Draven wirft seine Äxte, verursacht normalen Schaden an getroffenen Zielen und stößt sie zur Seite. Getroffene Ziele werden verlangsamt.Draven schleudert eine horizontale Axt, die dem Ziel totaldamage
normalen Schaden zufügt, es zurückstößt und e3
Sekunden lang um e2
% verlangsamt.
Wirbelnder Tod
Draven schleudert zwei riesige Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte drehen langsam um und kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit außerdem während des Flugs der Äxte aktivieren, damit diese sofort zu ihm zurückkehren. Der Schaden nimmt mit jeder getroffenen Einheit ab und wird beim Richtungswechsel zurückgesetzt. Exekutiert Gegner, wenn ihr Leben niedriger ist als die Anzahl der Steigerungen von Dravens „Verehrung“.Draven schleudert zwei riesige Äxte, die rcalculateddamage
normalen Schaden verursachen. Bei einem Championtreffer oder bei Reaktivierung ändern sie ihre Richtung und kehren zu Draven zurück. Die Äxte verursachen pro getroffenen Gegner rdamagereductionperhit*100
% weniger Schaden, bis zu einem Minimum von rmindamagepercent
%.
Wenn das Leben eines gegnerischen Champions durch einen Treffer von Wirbelnder Tod geringer wäre als rpassivestackscoefficient*100
% von Dravens aktuellen League of Draven-Steigerungen (rpassivetruedamage
), wird er exekutiert.