Fähigkeiten von Diana
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Diana. Die Fähigkeiten von Diana in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Diana. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Diana ansehen.
Passiv: Mondsilber-Klinge
Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.
Mondsichel-Schwung
Entfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht.Belegt getroffene Gegner mit „Mondlicht“, was sie 3 Sekunden lang aufdeckt, falls sie nicht getarnt sind.
Diana entfesselt einen Bogen lunarer Energie, der totaldamage
magischen Schaden verursacht und Gegner moonlightduration
Sekunden lang mit Mondlicht markiert.
Mondlicht enthüllt Gegner, die nicht
Fahle Kaskade
Diana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt.Diana erschafft shieldduration
Sekunden lang drei kreisende Sphären, die bei Kontakt explodieren. Jede verursacht totaldamage
magischen Schaden, bis zu einem Maximum von totalmaxdamage
Schaden.
Diana erhält außerdem einen Schild in Höhe von shieldvalue
für dieselbe Dauer. Wenn die letzte Sphäre detoniert, erhält sie zusätzlich einen Schild in Höhe von shieldvalue
und erneuert die Dauer.
Mondhast
Diana wird zur lebenden Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, springt zu einem Gegner und verursacht magischen Schaden.„Mondhast“ hat keine Abklingzeit, wenn Diana damit zu einem Gegner springt, der mit „Mondlicht“ belegt ist. „Mondlicht“ wird dabei von allen anderen Gegnern entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von „Mondhast“ waren.
Diana wird zum rachsüchtigen Mond, springt zu einem Gegner und verursacht totaldamage
magischen Schaden. Wenn das Ziel von Mondlicht betroffen ist, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt.
Mondsucht
Diana deckt alle Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie.Wenn Diana einen oder mehr gegnerische Champions heranzieht, fällt nach kurzer Verzögerung das Mondlicht auf sie herab. Dieses verursacht im Bereich um sie herum magischen Schaden und wird für jedes herangezogene Ziel nach dem ersten erhöht.
Diana zieht nahe Gegner heran, verlangsamt sie um slowtooltip
% und deckt sie slowduration
Sekunden lang auf.
Wenn Diana mindestens einen gegnerischen Champion trifft, ruft sie den Mond an und verursacht rexplosiondamage
magischen Schaden plus rmultihitamplification
für jeden nach dem ersten getroffenen Champion, bis zu einem Maximum von maxdamage
zusätzlichem Schaden.