Darius Fähigkeiten
S
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Darius Fähigkeiten

Blutung
Dezimieren
Q
Verkrüppelnder Schlag
W
Ergreifen
E
Noxianische Guillotine
R
Kämpfer
Kämpfer
5/4
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
8 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Dezimieren
Q
Ergreifen
E
Verkrüppelnder Schlag
W
98 %
21
Dezimieren
Q
Verkrüppelnder Schlag
W
Ergreifen
E
2 %
1
Dezimieren
Q
Verkrüppelnder Schlag
W
Ergreifen
E
Noxianische Guillotine
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Dezimieren
Q
2
4
5
Verkrüppelnder Schlag
W
1
Ergreifen
E
3
Noxianische Guillotine
R
55 %
12
Dezimieren
Q
1
4
5
Verkrüppelnder Schlag
W
3
Ergreifen
E
2
Noxianische Guillotine
R
21 %
5
Dezimieren
Q
1
4
5
Verkrüppelnder Schlag
W
2
Ergreifen
E
3
Noxianische Guillotine
R
14 %
3
Fähigkeiten bis Stufe 10
Dezimieren
Q
2
4
5
7
9
Verkrüppelnder Schlag
W
1
Ergreifen
E
3
8
10
Noxianische Guillotine
R
6
55 %
12
Dezimieren
Q
1
4
5
7
9
Verkrüppelnder Schlag
W
3
Ergreifen
E
2
8
10
Noxianische Guillotine
R
6
21 %
5
Dezimieren
Q
1
4
5
7
9
Verkrüppelnder Schlag
W
2
Ergreifen
E
3
8
10
Noxianische Guillotine
R
6
14 %
3

Fähigkeiten von Darius

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Darius. Die Fähigkeiten von Darius in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Darius. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Darius ansehen.

Darius Passiv – Blutung Passiv: Blutung

Darius' Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen Gegnern eine 5 Sekunden lang anhaltende Blutung zu, die normalen Schaden verursacht und bis zu 5-mal gesteigert werden kann. Darius wird wütend und erhält gewaltigen Angriffsschaden, wenn sein Ziel die maximalen Steigerungen erreicht.

Darius – Dezimieren Dezimieren

Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden.
Q
Taste
1
Reichweite
25/30/35/40/45
Kosten
9/8/7/6/5
Abklingzeit

Darius hebt seine Axt, schwingt sie und verursacht mit der Klinge bladedamage und dem Griff handledamage normalen Schaden. Gegner, die mit dem Griff getroffen werden, erhalten keine Steigerung von Blutung.

Darius stellt pro gegnerischem Champion und großem Dschungelmonster, die er mit der Klinge trifft, e5 % seines fehlenden Lebens wieder her, bis zu einem Maximum von e7 %.

Darius – Verkrüppelnder Schlag Verkrüppelnder Schlag

Darius' nächster Angriff trifft die Hauptschlagader eines Gegners. Während dieser verblutet, ist sein Lauftempo verlangsamt.
W
Taste
300
Reichweite
40
Kosten
5
Abklingzeit

Darius' nächster Angriff verursacht empoweredattackdamage normalen Schaden und verlangsamt das Ziel e5 Sekunde(n) lang um e2 %.

Diese Fähigkeit erstattet ihre Manakosten zurück und verringert die Abklingzeit um e3 %, wenn sie das Ziel tötet.

Diese Fähigkeit löst Zaubereffekte aus, wenn sie Schaden verursacht.

Darius – Ergreifen Ergreifen

Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. Wird die Fähigkeit aktiviert, schleudert Darius seinen Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie zu sich heran.
E
Taste
535
Reichweite
70/60/50/40/30
Kosten
24/21.5/19/16.5/14
Abklingzeit

Passiv: Darius erhält e1 % Rüstungsdurchdringung.

Aktiv: Darius schwingt seine Axt, zieht alle Gegner vor sich heran, schleudert sie hoch und verlangsamt sie e3 Sekunden lang um e2 %.

Darius – Noxianische Guillotine Noxianische Guillotine

Darius springt auf einen gegnerischen Champion zu und führt einen verheerenden Schlag aus, der absoluten Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich mit jeder Steigerung von „Blutung“ des Ziels. Wenn „Noxianische Guillotine“ jemanden tötet, wird ihre Abklingzeit für kurze Zeit zurückgesetzt.
R
Taste
460
Reichweite
100/100/0
Kosten
120/100/80
Abklingzeit

Darius springt zu einem Gegner und führt einen tödlichen Schlag aus, der damage absoluten Schaden verursacht. Für jede Blutung auf dem Ziel verursacht diese Fähigkeit zusätzlich rdamagepercentperhemostack*100 % Schaden, bis zu einem Maximum von maximumdamage Schaden.

Wird das Ziel getötet, kann Darius die Fähigkeit innerhalb von rrecastduration Sekunden reaktivieren. Auf Rang 3 hat diese Fähigkeit keine Manakosten und Kills setzen die Abklingzeit komplett zurück.