Fähigkeiten von Darius
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Darius. Die Fähigkeiten von Darius in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Darius. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Darius ansehen.
Passiv: Blutung
Darius' Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen Gegnern eine 5 Sekunden lang anhaltende Blutung zu, die normalen Schaden verursacht und bis zu 5-mal gesteigert werden kann. Darius wird wütend und erhält gewaltigen Angriffsschaden, wenn sein Ziel die maximalen Steigerungen erreicht.
Dezimieren
Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden.
Darius hebt seine Axt, schwingt sie und verursacht mit der Klinge bladedamage
und dem Griff handledamage
normalen Schaden. Gegner, die mit dem Griff getroffen werden, erhalten keine Steigerung von Blutung.
Darius stellt pro gegnerischem Champion und großem Dschungelmonster, die er mit der Klinge trifft, e5
% seines fehlenden Lebens wieder her, bis zu einem Maximum von e7
%.
Verkrüppelnder Schlag
Darius' nächster Angriff trifft die Hauptschlagader eines Gegners. Während dieser verblutet, ist sein Lauftempo verlangsamt.
Darius' nächster Angriff verursacht empoweredattackdamage
normalen Schaden und verlangsamt das Ziel e5
Sekunde(n) lang um e2
%.
Diese Fähigkeit erstattet ihre Manakosten zurück und verringert die Abklingzeit um e3
%, wenn sie das Ziel tötet.
Diese Fähigkeit löst Zaubereffekte aus, wenn sie Schaden verursacht.
Ergreifen
Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. Wird die Fähigkeit aktiviert, schleudert Darius seinen Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie zu sich heran.
Passiv: Darius erhält e1
% Rüstungsdurchdringung.
Aktiv: Darius schwingt seine Axt, zieht alle Gegner vor sich heran, schleudert sie hoch und verlangsamt sie e3
Sekunden lang um e2
%.
Noxianische Guillotine
Darius springt auf einen gegnerischen Champion zu und führt einen verheerenden Schlag aus, der absoluten Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich mit jeder Steigerung von „Blutung“ des Ziels. Wenn „Noxianische Guillotine“ jemanden tötet, wird ihre Abklingzeit für kurze Zeit zurückgesetzt.
Darius springt zu einem Gegner und führt einen tödlichen Schlag aus, der damage
absoluten Schaden verursacht. Für jede Blutung auf dem Ziel verursacht diese Fähigkeit zusätzlich rdamagepercentperhemostack*100
% Schaden, bis zu einem Maximum von maximumdamage
Schaden.
Wird das Ziel getötet, kann Darius die Fähigkeit innerhalb von rrecastduration
Sekunden reaktivieren. Auf Rang 3 hat diese Fähigkeit keine Manakosten und Kills setzen die Abklingzeit komplett zurück.