Corki Fähigkeiten
B
Adc

Corki Fähigkeiten

Hextech-Munition
Phosphorbombe
Q
Walküre
W
Repetiergeschütz
E
Raketenwerfer
R
Schütze
Schütze
53/26
Sieg/Niederlage
4 %
Wahlrate
24 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Phosphorbombe
Q
Repetiergeschütz
E
Walküre
W
96 %
355
Phosphorbombe
Q
Walküre
W
Repetiergeschütz
E
3 %
10
Repetiergeschütz
E
Phosphorbombe
Q
Walküre
W
2 %
7
Phosphorbombe
Q
Walküre
W
Repetiergeschütz
E
Raketenwerfer
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Phosphorbombe
Q
2
4
5
Walküre
W
3
Repetiergeschütz
E
1
Raketenwerfer
R
45 %
166
Phosphorbombe
Q
1
4
5
Walküre
W
3
Repetiergeschütz
E
2
Raketenwerfer
R
17 %
64
Phosphorbombe
Q
3
4
5
Walküre
W
2
Repetiergeschütz
E
1
Raketenwerfer
R
17 %
63
Fähigkeiten bis Stufe 10
Phosphorbombe
Q
2
4
5
7
9
Walküre
W
3
Repetiergeschütz
E
1
8
10
Raketenwerfer
R
6
45 %
160
Phosphorbombe
Q
3
4
5
7
9
Walküre
W
2
Repetiergeschütz
E
1
8
10
Raketenwerfer
R
6
17 %
60
Phosphorbombe
Q
1
4
5
7
9
Walküre
W
3
Repetiergeschütz
E
2
8
10
Raketenwerfer
R
6
16 %
57

Fähigkeiten von Corki

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Corki. Die Fähigkeiten von Corki in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Corki. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Corki ansehen.

Corki Passiv – Hextech-Munition Passiv: Hextech-Munition

Ein Prozentsatz von Corkis normalem Angriffsschaden wird in magischen Schaden umgewandelt.

Corki kann das Päckchen gelegentlich in seiner Basis abholen, wodurch er Lauftempo und eine verstärkte Aktivierung von „Walküre“ erhält.

Corki – Phosphorbombe Phosphorbombe

Corki feuert eine Leuchtbombe auf einen Zielort ab und verursacht magischen Schaden an Gegnern im Bereich. Dieser Angriff deckt zudem Einheiten im Bereich für kurze Zeit auf.
Q
Taste
825
Reichweite
60/70/80/90/100
Kosten
8
Abklingzeit

Corki wirft eine Bombe und verursacht totaldamage magischen Schaden. Der Bereich und die getroffenen Champions werden e2 Sekunden lang aufgedeckt.

Corki – Walküre Walküre

Corki fliegt über kurze Distanz und lässt dabei Bomben fallen, die eine Feuerspur hinterlassen. Gegnern, die in dieser stehenbleiben, wird Schaden zugefügt.
W
Taste
600
Reichweite
80
Kosten
20/18/16/14/12
Abklingzeit

Corki fliegt eine Strecke ab und versengt den Boden trailduration Sekunden lang. Gegner im versengten Bereich erleiden totaldamagepersecond magischen Schaden pro Sekunde.

Wenn Corki das Päckchen hat, verbraucht er es stattdessen, um eine viel größere Entfernung zurückzulegen, die Abklingzeit der Fähigkeit zurückzusetzen, getroffene Gegner beiseite zu stoßen und die Strecke megatrailduration Sekunden lang zu versengen. Getroffene Gegner auf seinem Weg werden um spell.carpetbombmega:slowamount*100 % verlangsamt und erleiden spell.carpetbombmega:directburnduration Sekunden lang pro Sekunde spell.carpetbombmega:totaldamagepersecond magischen Schaden.

Corki – Repetiergeschütz Repetiergeschütz

Corkis Repetiergeschütz feuert schnell in einem Kegel vor ihm, verursacht Schaden und verringert Rüstung sowie Magieresistenz von getroffenen Gegnern.
E
Taste
600
Reichweite
50
Kosten
16
Abklingzeit

Corki schießt mit dem Repetiergeschütz auf Gegner vor ihm, fügt ihnen physicaldamagepersecond normalen Schaden sowie magicaldamagepersecond magischen Schaden pro Sekunde zu und verringert über e2 Sekunden hinweg ihre Rüstung und Magieresistenz um bis zu e4.

Gesamtschaden pro Sekunde: totaldamagepersecond

Corki – Raketenwerfer Raketenwerfer

Corki feuert eine Rakete in Richtung des Zielorts ab, die beim Aufprall explodiert und Schaden an Gegnern im Bereich verursacht. Corki sammelt nach und nach bis zu einem festgelegten Maximum Raketen an. Jede 3. abgefeuerte Rakete ist eine besonders große, die zusätzlichen Schaden verursacht.
R
Taste
1225
Reichweite
20
Kosten
2
Abklingzeit

Corki feuert ein Geschoss ab, das beim ersten getroffenen Gegner explodiert und Gegnern in der Nähe rsmallmissiledamage magischen Schaden zufügt. Jedes 3. Geschoss fügt stattdessen rbigmissiledamage magischen Schaden zu.

Diese Fähigkeit hat 7 Aufladungen.