Caitlyn Fähigkeiten
S
Adc

Caitlyn Fähigkeiten

Kopfschuss
Piltover-Friedensstifter
Q
Yordle-Schlagfalle
W
Kaliber 90-Netz
E
Ass im Ärmel
R
Schütze
Schütze
48/47
Sieg/Niederlage
2 %
Wahlrate
16 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Piltover-Friedensstifter
Q
Yordle-Schlagfalle
W
Kaliber 90-Netz
E
99 %
326
Yordle-Schlagfalle
W
Piltover-Friedensstifter
Q
Kaliber 90-Netz
E
<1 %
3
Piltover-Friedensstifter
Q
Kaliber 90-Netz
E
Yordle-Schlagfalle
W
<1 %
1
Piltover-Friedensstifter
Q
Yordle-Schlagfalle
W
Kaliber 90-Netz
E
Ass im Ärmel
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Piltover-Friedensstifter
Q
1
4
5
Yordle-Schlagfalle
W
2
Kaliber 90-Netz
E
3
Ass im Ärmel
R
46 %
152
Piltover-Friedensstifter
Q
1
4
5
Yordle-Schlagfalle
W
3
Kaliber 90-Netz
E
2
Ass im Ärmel
R
43 %
141
Piltover-Friedensstifter
Q
1
3
5
Yordle-Schlagfalle
W
4
Kaliber 90-Netz
E
2
Ass im Ärmel
R
3 %
11
Fähigkeiten bis Stufe 10
Piltover-Friedensstifter
Q
1
4
5
7
9
Yordle-Schlagfalle
W
2
8
10
Kaliber 90-Netz
E
3
Ass im Ärmel
R
6
44 %
135
Piltover-Friedensstifter
Q
1
4
5
7
9
Yordle-Schlagfalle
W
3
8
10
Kaliber 90-Netz
E
2
Ass im Ärmel
R
6
42 %
127
Piltover-Friedensstifter
Q
1
3
5
7
9
Yordle-Schlagfalle
W
4
8
10
Kaliber 90-Netz
E
2
Ass im Ärmel
R
6
3 %
10

Fähigkeiten von Caitlyn

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Caitlyn. Die Fähigkeiten von Caitlyn in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Caitlyn. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Caitlyn ansehen.

Caitlyn Passiv – Kopfschuss Passiv: Kopfschuss

Alle paar normalen Angriffe sowie alle Angriffe auf Ziele, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, ermöglichen Caitlyn einen Kopfschuss, der zusätzlichen Schaden zufügt und mit ihrer Chance auf kritische Treffer skaliert. Bei Zielen, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, verdoppelt sich Caitlyns Reichweite für „Kopfschuss“.

Caitlyn – Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter

Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden).
Q
Taste
1250
Reichweite
55/60/65/70/75
Kosten
10/9/8/7/6
Abklingzeit

Caitlyn legt ihr Gewehr an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der initialdamage normalen Schaden verursacht. Sobald das erste Ziel getroffen wurde, breitet sich das Geschoss aus und verursacht secondarydamage normalen Schaden.

Von Yordle-Schlagfalle aufgedeckte Gegner erleiden immer den vollen Schaden.

Caitlyn – Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle

Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss.
W
Taste
800
Reichweite
20
Kosten
0.5
Abklingzeit

Caitlyn legt eine Falle, die den ersten Champion, der auf sie tritt, e6 Sekunden lang festhält. Zusätzlich erhält Caitlyn 3 Sekunden lang absolute Sicht auf diesen Champion. Fallen bleiben e3 Sekunden lang bestehen. Es können bis zu e5 Fallen gleichzeitig aktiv sein. Diese Fähigkeit hat e5 Aufladungen (ammorechargetime Sekunden Aufladungszeit).

Caitlyn – Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz

Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.
E
Taste
750
Reichweite
75
Kosten
16/14/12/10/8
Abklingzeit

Caitlyn feuert ein Netz ab und wird dadurch zurückgestoßen. Das Netz verlangsamt das erste getroffene Ziel e2 Sekunde lang um e3 % und fügt ihm netdamage magischen Schaden zu.

Caitlyn – Ass im Ärmel Ass im Ärmel

Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können die Kugel für ihre Verbündeten abfangen.
R
Taste
3500
Reichweite
100
Kosten
90
Abklingzeit

Caitlyn hält kurz inne und kanalisiert, um das Ziel ins Visier zu nehmen. Der daraus resultierende Schuss verursacht rtotaldamage normalen Schaden, aber gegnerische Champions können die Kugel abfangen. Diese Fähigkeit gewährt während der Kanalisierung absolute Sicht auf das Ziel.

Verursacht zusätzlich bis zu critchanceamp*100 % Schaden abhängig von Caitlyns Chance auf kritische Treffer.