Fähigkeiten von Azir
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Azir. Die Fähigkeiten von Azir in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Azir. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Azir ansehen.
Passiv: Shurimas Erbe
Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.
Wanderdüne
Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.Azir schickt alle Sandsoldaten zu einem Bereich. Gegner, die sie durchdringen, erleiden totaldamage
magischen Schaden und werden 1 Sekunde um e2
% verlangsamt.
Erhebe dich!
Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Ihre Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern. „Erhebe dich!“ gewährt Azir und seinen Sandsoldaten zudem passiv Angriffstempo.Azir beschwört e1
Sekunden lang einen Sandsoldaten. Greift Azir einen Gegner in der Nähe eines Sandsoldaten an, befiehlt er stattdessen dem Soldaten, in Richtung des Gegners mit der Lanze zuzustoßen und ihm totaldamage
magischen Schaden zuzufügen.
Diese Fähigkeit hat maxammo
Ladungen.
Sandläufer
Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.Azir schützt sich e6
Sekunden lang mit einem Schild in Höhe von totalshield
, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt getroffenen Gegnern totaldamage
magischen Schaden zu.
Falls Azir einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und bereitet einen Sandsoldaten vor.
Imperiale Phalanx
Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.Azir beschwört eine Mauer aus kampfbereiten Soldaten, die vorwärtsstürmen, Gegner zurückstoßen und ihnen totaldamage
magischen Schaden zufügen. Die Soldaten bleiben e4
Sekunden lang bestehen und versperren Gegnern den Weg.