Fähigkeiten von Ashe
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Ashe. Die Fähigkeiten von Ashe in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Ashe. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Ashe ansehen.
Passiv: Frostschuss
Ashes Angriffe verlangsamen ihr Ziel und fügen ihm erhöhten Schaden zu.
Ashes kritische Treffer verursachen keinen zusätzlichen Schaden, aber sie verstärken die Verlangsamung des Ziels.
Fokus der Waldläuferin
Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt.Passiv: Ashes Angriffe gewähren e1
Sekunden lang eine Steigerung. Bei e2
Steigerungen kann sie diese Fähigkeit aktivieren.
Aktiv: Ashe erhält e4
% Angriffstempo und ihre Angriffe verursachen stattdessen e3
Sekunden lang empowereddamage
Schaden.
Salve
Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus.Ashe feuert eine Salve aus numberofarrowstooltip
Pfeilen ab, wobei jeder Pfeil totaldamage
normalen Schaden verursacht. Gegner können von mehreren Pfeilen getroffen werden, erleiden aber nur durch den ersten Schaden.
Habicht-Schuss
Ashe schickt ihren Habicht auf eine Erkundungsmission über die Karte.Ashe sendet einen Falken aus, um 5 Sekunden lang Sicht auf einen beliebigen Punkt der Karte zu gewähren. Auf seinem Flug deckt er das Gebiet um sich herum auf.
Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen (chargecooldown
Sekunde Aufladezeit).
Verzauberter Kristallpfeil
Ashe feuert einen Eispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und betäubt den Champion. Die Dauer wächst mit der Flugstrecke des Pfeils. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten in der Nähe Schaden und werden verlangsamt.Ashe schießt einen Kristallpfeil aus Eis ab, der den ersten getroffenen Champion betäubt und rmaindamage
magischen Schaden verursacht. Die Betäubungsdauer erhöht sich mit der zurückgelegten Distanz auf bis zu maxstunduration
Sekunden. Umstehende Gegner werden durch Frostschuss verlangsamt und erleiden die Hälfte des Schadens.