Akshan Fähigkeiten
B
Mid

Akshan Fähigkeiten

Mit harten Bandagen
Bumerache
Q
Im Alleingang
W
Heroischer Schwung
E
Wohlverdiente Strafe
R
Schütze
Schütze
2/1
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
5 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Heroischer Schwung
E
Bumerache
Q
Im Alleingang
W
50 %
5
Bumerache
Q
Heroischer Schwung
E
Im Alleingang
W
50 %
5
Bumerache
Q
Im Alleingang
W
Heroischer Schwung
E
Wohlverdiente Strafe
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Bumerache
Q
1
3
5
Im Alleingang
W
4
Heroischer Schwung
E
2
Wohlverdiente Strafe
R
44 %
4
Bumerache
Q
2
4
Im Alleingang
W
Heroischer Schwung
E
1
3
5
Wohlverdiente Strafe
R
28 %
3
Bumerache
Q
1
3
Im Alleingang
W
Heroischer Schwung
E
2
4
5
Wohlverdiente Strafe
R
22 %
2
Fähigkeiten bis Stufe 10
Bumerache
Q
1
3
5
7
9
Im Alleingang
W
4
Heroischer Schwung
E
2
8
10
Wohlverdiente Strafe
R
6
44 %
4
Bumerache
Q
2
4
10
Im Alleingang
W
8
Heroischer Schwung
E
1
3
5
7
9
Wohlverdiente Strafe
R
6
22 %
2
Bumerache
Q
1
3
7
10
Im Alleingang
W
8
Heroischer Schwung
E
2
4
5
9
Wohlverdiente Strafe
R
6
22 %
2

Fähigkeiten von Akshan

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Akshan. Die Fähigkeiten von Akshan in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Akshan. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Akshan ansehen.

Akshan Passiv – Mit harten Bandagen Passiv: Mit harten Bandagen

Jeder 3. Treffer mit Akshans Angriffen oder Fähigkeiten verursacht zusätzlichen Schaden und gewährt ihm einen Schild, falls das Ziel ein Champion war.

Wenn Akshan angreift, feuert er einen zusätzlichen Angriff ab, der verringerten Schaden verursacht. Wenn er den zusätzlichen Angriff abbricht, erhält er stattdessen Lauftempo.

Akshan – Bumerache Bumerache

Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite.
Q
Taste
850
Reichweite
60/65/70/75/80
Kosten
8/7.25/6.5/5.75/5
Abklingzeit

Akshan wirft einen Bumerang, der finaldamage normalen Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite.

Championtreffer gewähren Akshan totalhaste Lauftempo, das über hasteduration Sekunde hinweg abfällt.

Akshan – Im Alleingang Im Alleingang

Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen.

Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet.
W
Taste
5500
Reichweite
40/30/20/10/0
Kosten
18/14/10/6/2
Abklingzeit

Spell_AkshanW_Tooltip_gamemodeinteger

Akshan – Heroischer Schwung Heroischer Schwung

Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert.
E
Taste
800
Reichweite
70
Kosten
18/16.5/15/13.5/12
Abklingzeit

1. Aktivierung: Akshan feuert einen Greifhaken ab, der im ersten getroffenen Terrain stecken bleibt.

2. Aktivierung: Akshan schwingt sich am Terrain entlang und schießt wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner, wobei er pro Schuss asmoddamagetodeal normalen Schaden verursacht.

3. Aktivierung: Akshan springt vom Seil ab und feuert einen letzten Schuss ab.

Wenn er mit einem gegnerischen Champion oder mit Terrain kollidiert, wird sein Schwung vorzeitig abgebrochen.

Champion-Kills/Unterstützungen setzen die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück.

Akshan – Wohlverdiente Strafe Wohlverdiente Strafe

Akshan nimmt einen gegnerischen Champion ins Visier und beginnt damit, Kugeln zu laden. Bei der Ausführung feuert Akshan alle geladenen Kugeln ab und fügt dem ersten getroffenen Champion, Vasallen oder Gebäude Schaden basierend auf dem fehlenden Leben zu.
R
Taste
2500
Reichweite
100
Kosten
100/85/70
Abklingzeit

Akshan nimmt einen Champion ins Visier und überlädt seine Waffe bis zu channelduration Sekunden lang, um bis zu numberofbullets Kugeln zu laden.

Reaktivierung: Akshan feuert die geladenen Kugeln ab, wobei jede dem ersten getroffenen Gegner oder Gebäude mindestens damageperbulletwithcrit normalen Schaden zufügt (wird erhöht auf bis zu maxdamageperbullet normalen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben).