Fähigkeiten von Ahri
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Ahri. Die Fähigkeiten von Ahri in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Ahri. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Ahri ansehen.
Passiv: Essenzdieb
Nachdem Ahri 9 Vasallen oder Monster getötet hat, heilt sie sich.
Nachdem Ahri am Kill eines gegnerischen Champions beteiligt war, heilt sie sich um einen höheren Betrag.
Kugel der Täuschung
Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg totaldamage
magischen Schaden und auf dem Rückweg totaldamage
absoluten Schaden verursacht.
Fuchsfeuer
Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen.Ahri entfesselt 3 Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und singlefiredamage
magischen Schaden verursachen. Nach dem ersten Fuchsfeuer verursacht jedes weitere multifiredamage
Schaden. Zusätzlich erhält sie movementspeed*100
% Lauftempo, das im Verlauf von movementspeedduration
Sekunden abfällt.
Bezaubern
Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu.Ahri wirft einen Kuss, der den ersten getroffenen Gegner charmduration
Sekunden lang bezaubert und ihm totaldamage
magischen Schaden zufügt.
Geisterhast
Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die nahen Gegnern Schaden zufügen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. Ahri erhält zusätzliche Reaktivierungen, wenn sie an einem Championkill beteiligt ist.Ahri springt flink in Zielrichtung und feuert rmaxtargetspercast
Essenzgeschosse auf nahe Gegner ab. Champions werden dabei priorisiert. Diese Geschosse verursachen jeweils rcalculateddamage
magischen Schaden. Geisterhast kann bis zu 2-mal innerhalb von rrecastwindow
Sekunden reaktiviert werden.
Wird während dieser Zeit die Essenz eines Champions mit Essenzdieb verbraucht, wird das Zeitfenster für Reaktivierungen um pdurationextension
Sekunden verlängert und eine zusätzliche Aktivierung von Geisterhast gewährt (maximal rmaxcasts
werden gespeichert).