Aatrox Fähigkeiten
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Aatrox Fähigkeiten

Todesbringer
Die Klinge der Düsteren
Q
Infernalische Ketten
W
Düstersprung
E
Weltenvernichter
R
Kämpfer
Kämpfer
0/3
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Die Klinge der Düsteren
Q
Düstersprung
E
Infernalische Ketten
W
100 %
22
Die Klinge der Düsteren
Q
Infernalische Ketten
W
Düstersprung
E
Weltenvernichter
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Die Klinge der Düsteren
Q
1
4
5
Infernalische Ketten
W
3
Düstersprung
E
2
Weltenvernichter
R
65 %
14
Die Klinge der Düsteren
Q
2
4
5
Infernalische Ketten
W
3
Düstersprung
E
1
Weltenvernichter
R
14 %
3
Die Klinge der Düsteren
Q
1
3
5
Infernalische Ketten
W
4
Düstersprung
E
2
Weltenvernichter
R
7 %
2
Fähigkeiten bis Stufe 10
Die Klinge der Düsteren
Q
1
4
5
7
9
Infernalische Ketten
W
3
Düstersprung
E
2
8
10
Weltenvernichter
R
6
65 %
14
Die Klinge der Düsteren
Q
2
4
5
7
9
Infernalische Ketten
W
3
Düstersprung
E
1
8
10
Weltenvernichter
R
6
14 %
3
Die Klinge der Düsteren
Q
1
4
5
7
9
Infernalische Ketten
W
2
Düstersprung
E
3
8
10
Weltenvernichter
R
6
7 %
2

Fähigkeiten von Aatrox

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Aatrox. Die Fähigkeiten von Aatrox in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Aatrox. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Aatrox ansehen.

Aatrox Passiv – Todesbringer Passiv: Todesbringer

Gelegentlich verursacht Aatrox' nächster normaler Angriff zusätzlichen normalen Schaden und heilt ihn abhängig vom maximalen Leben des Ziels.

Aatrox – Die Klinge der Düsteren Die Klinge der Düsteren

Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich.
Q
Taste
25000
Reichweite
0
Kosten
14/12/10/8/6
Abklingzeit

Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht qdamage normalen Schaden. Wenn Gegner von der Schneide getroffen werden, werden sie kurzzeitig hochgeschleudert und erleiden stattdessen qedgedamage normalen Schaden. Diese Fähigkeit kann zweimal reaktiviert werden. Mit jeder Reaktivierung ändert sich die Form und der Schaden erhöht sich um 25 %.

Aatrox – Infernalische Ketten Infernalische Ketten

Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden.
W
Taste
825
Reichweite
0
Kosten
20/18/16/14/12
Abklingzeit

Aatrox schleudert eine Kette, die den ersten getroffenen Gegner wslowduration Sekunden lang um wslowpercentage*-100 % verlangsamt und wdamage magischen Schaden verursacht. Champions und große Dschungelmonster müssen den Einschlagsbereich innerhalb von wslowduration Sekunden verlassen, sonst werden sie wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden in derselben Höhe.

Aatrox – Düstersprung Düstersprung

Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung.
E
Taste
25000
Reichweite
0
Kosten
9/8/7/6/5
Abklingzeit

Passiv: Aatrox heilt sich um totalevamp des Schadens, den er Champions zufügt.

Aktiv: Aatrox springt. Er kann diese Fähigkeit einsetzen, während er seine anderen Fähigkeiten vorbereitet.

Aatrox – Weltenvernichter Weltenvernichter

Aatrox entfesselt seine dämonische Form, wodurch er gegnerische Vasallen in der Nähe in Furcht versetzt und sich sein Angriffsschaden, seine Heilung sowie sein Lauftempo erhöhen. Wenn er an einem Kill beteiligt ist, wird dieser Effekt verlängert.
R
Taste
25000
Reichweite
0
Kosten
120/100/80
Abklingzeit

Aatrox enthüllt seine wahre dämonische Form, versetzt nahe Vasallen rminionfearduration Sekunden lang in Furcht und erhält rmovementspeedbonus*100 % Lauftempo, das im Verlauf von rduration Sekunden abfällt. Außerdem erhält er rtotaladamp*100 % Angriffsschaden und erhöht seine Selbstheilung während der Dauer um rhealingamp*100 %.

Champion-Kills verlängern die Dauer dieses Effekts um rextension Sekunden und erneuern den Lauftempo-Effekt.