Habilidades de Zyra
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Zyra. A compreensão das habilidades de Zyra na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Zyra. Para construir itens, você deve verificar a build para Zyra.
Passivo: Jardim de Espinhos
Sementes surgem periodicamente ao redor de Zyra, mais rapidamente dependendo do nível. Zyra pode conjurar Farpas Mortais ou Pântano das Raízes próximo a sementes para fazer surgir plantas que lutarão por ela.
Farpas Mortais
Vinhas espessas se espalham pelo chão e explodem em farpas, causando Dano Mágico a inimigos dentro da área. Se conjurada perto de uma semente, Farpas Mortais faz surgir uma planta Cospe-Espinhos, que dispara contra inimigos distantes.Zyra faz com que vinhas grossas se espalhem e explodam em espinhos, causando initialdamage
de Dano Mágico.
Se a Habilidade for conjurada perto de uma Semente, a Semente se transformará em um Cospe-Espinhos que causa spell.zyrap:plantdamage
de Dano Mágico e dura spell.zyrap:plantduration
s. Os Cospe-Espinhos têm 575 de alcance.
Crescimento Desenfreado
Zyra planta uma semente com duração de 60s. Conjurar Farpas Mortais e Pântano das Raízes perto das sementes fará surgir plantas que lutam por Zyra. Zyra pode armazenar várias sementes ao mesmo tempo, e abater inimigos reduz o tempo de recarga de Crescimento Desenfreado.Zyra planta uma Semente que dura e6
s. Essas Sementes concedem e3
s, mas são destruídas.
A Habilidade tem 2 cargas e recarrega a cada ammorechargetime
s. Abater um monstro ou tropa inimiga reduz o tempo de recarga em e1
%. Eliminar Campeões reduz o tempo de recarga em e2
%.
Pântano das Raízes
Zyra lança vinhas pelo chão para prenderem seu alvo, causando dano e enraizando inimigos atingidos. Se conjurada próxima a uma semente, Pântano das Raízes faz surgir Vinhas Ásperas com ataques de curta distância que reduzem a Velocidade de Movimento do inimigo.Zyra lança vinhas à frente, Enraizando por e5
s e causando totaldamage
de Dano Mágico.
Se a Habilidade passar perto de uma Semente, a Semente se transformará em uma Vinha Áspera que causa spell.zyrap:plantdamage
de Dano Mágico e dura spell.zyrap:plantduration
s. Vinhas Ásperas têm 400 de alcance e seus Ataques causam e2
% de Lentidão por e3
s. A Lentidão causada por várias Vinhas Ásperas pode ser acumulada até maxslowstacks
vezes.
Espinhos Sufocantes
Zyra invoca raízes retorcidas no local-alvo, causando dano a inimigos conforme elas se expandem e arremessando-os ao ar quando se contraem. Plantas ao alcance das raízes ficam enfurecidas.Zyra invoca a fúria da natureza e faz surgir uma grande raiz retorcida, causando totaldamage
de Dano Mágico. A raiz rebate para cima depois de 2s, Arremessando ao ar por e1
s.
As plantas de Zyra dentro do alcance da raiz ficam enfurecidas, redefinindo suas durações, recebendo e2
% de Vida e causando plantdamagebonus
% de dano adicional.