Yorick Habilidades
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Yorick Habilidades

Pastor de Almas
Extrema-Unção
Q
Procissão Sombria
W
Névoa dos Lamentos
E
Louvor das Ilhas
R
Lutador
Lutador
2/3
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Extrema-Unção
Q
Névoa dos Lamentos
E
Procissão Sombria
W
60%
6
Extrema-Unção
Q
Procissão Sombria
W
Névoa dos Lamentos
E
40%
4
Extrema-Unção
Q
Procissão Sombria
W
Névoa dos Lamentos
E
Louvor das Ilhas
R
Habilidades até ao nível 5
Extrema-Unção
Q
1
4
5
Procissão Sombria
W
3
Névoa dos Lamentos
E
2
Louvor das Ilhas
R
40%
4
Extrema-Unção
Q
2
4
5
Procissão Sombria
W
3
Névoa dos Lamentos
E
1
Louvor das Ilhas
R
40%
4
Extrema-Unção
Q
1
3
5
Procissão Sombria
W
4
Névoa dos Lamentos
E
2
Louvor das Ilhas
R
20%
2
Habilidades até ao nível 10
Extrema-Unção
Q
1
4
5
7
9
Procissão Sombria
W
3
8
10
Névoa dos Lamentos
E
2
Louvor das Ilhas
R
6
20%
2
Extrema-Unção
Q
2
4
5
7
9
Procissão Sombria
W
3
8
10
Névoa dos Lamentos
E
1
Louvor das Ilhas
R
6
20%
2
Extrema-Unção
Q
2
4
5
7
9
Procissão Sombria
W
3
Névoa dos Lamentos
E
1
8
10
Louvor das Ilhas
R
6
20%
2

Habilidades de Yorick

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Yorick. A compreensão das habilidades de Yorick na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Yorick. Para construir itens, você deve verificar a build para Yorick.

Yorick Passivo – Pastor de Almas Passivo: Pastor de Almas

A Horda Maldita: Yorick pode invocar Andarilhos da Névoa e atacar inimigos próximos.

Yorick – Extrema-Unção Extrema-Unção

Yorick causa dano adicional em seu próximo ataque, além de curar a si mesmo. Se o alvo for abatido, uma cova será aberta.
Q
Chave
0
Gama
20
Custo
7/6.25/5.5/4.75/4
Cooldown

O próximo ataque de Yorick causa bonusdamage de Dano Físico adicional e restaura qheal mais missinghealthratio% da Vida perdida, reduzido em healreduction% contra não Campeões. Se esse Ataque abater um alvo, ele deixa uma cova.

Quando houver 3 ou mais covas por perto e esta Habilidade já tiver sido usada, Yorick poderá Reconjurá-la para invocar Andarilhos da Névoa de todas as covas próximas.

Yorick – Procissão Sombria Procissão Sombria

Yorick invoca uma parede destrutível no local-alvo, que bloqueará a movimentação de inimigos.
W
Chave
600
Gama
70
Custo
20/18/16/14/12
Cooldown

Yorick invoca uma parede de espíritos, bloqueando o trajeto de inimigos, mas não de aliados. A parede pode ser Atacada e desaparece depois de ser atingida e5 vezes.

Yorick – Névoa dos Lamentos Névoa dos Lamentos

Yorick arremessa um glóbulo de Névoa Negra que causa dano, redução de velocidade e marca inimigos.
E
Chave
700
Gama
50/55/60/65/70
Custo
12/11/10/9/8
Cooldown

Yorick arremessa um glóbulo de Névoa Negra que causa e7% da Vida atual como Dano Mágico (mínimo de minimumdamagebonus), e3% de Lentidão por e6s e marca Campeões e monstros por e2s. Inimigos marcados Despertam covas próximas continuamente (máximo de spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax) e sofrem ghoulbonusdamage*100% de dano aumentado em até ghoulbonuscount Ataques de Andarilhos da Névoa.

Yorick e as unidades que ele invocou recebem e5% de Velocidade de Movimento em direção à marca. Os Andarilhos da Névoa saltarão uma vez sobre os inimigos marcados que se afastarem deles.

Yorick – Louvor das Ilhas Louvor das Ilhas

Yorick invoca a Donzela da Névoa, que faz com que seus ataques contra os alvos dela causem dano adicional. A Donzela também faz surgir Andarilhos automaticamente a partir de inimigos mortos.
R
Chave
600
Gama
100
Custo
160/130/100
Cooldown

Yorick invoca a Donzela da Névoa e rghoulnumbers Andarilhos da Névoa. Automaticamente, a Donzela invoca Andarilhos da Névoa a partir de inimigos que morreram ao redor.

Ao causar dano ao alvo da Donzela, Yorick causa rmarkdamagepercent% da Vida máxima como Dano Mágico.

Depois de 10s, Yorick pode Reconjurar para libertar a Donzela, fazendo com que ela siga a rota mais próxima.