Yone Habilidades
B
Mid

Yone Habilidades

Estilo do Caçador
Aço Mortal
Q
Fenda Espiritual
W
Desatar da Alma
E
Destino Selado
R
Lutador
Lutador
98/96
Vitória/Derrota
1%
T. de Escolha
8%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Aço Mortal
Q
Desatar da Alma
E
Fenda Espiritual
W
99%
488
Aço Mortal
Q
Fenda Espiritual
W
Desatar da Alma
E
1%
5
Aço Mortal
Q
Fenda Espiritual
W
Desatar da Alma
E
Destino Selado
R
Habilidades até ao nível 5
Aço Mortal
Q
1
4
5
Fenda Espiritual
W
2
Desatar da Alma
E
3
Destino Selado
R
89%
437
Aço Mortal
Q
2
4
5
Fenda Espiritual
W
1
Desatar da Alma
E
3
Destino Selado
R
5%
26
Aço Mortal
Q
1
4
5
Fenda Espiritual
W
3
Desatar da Alma
E
2
Destino Selado
R
3%
14
Habilidades até ao nível 10
Aço Mortal
Q
1
4
5
7
9
Fenda Espiritual
W
2
Desatar da Alma
E
3
8
10
Destino Selado
R
6
88%
424
Aço Mortal
Q
2
4
5
7
9
Fenda Espiritual
W
1
Desatar da Alma
E
3
8
10
Destino Selado
R
6
5%
26
Aço Mortal
Q
1
4
5
7
9
Fenda Espiritual
W
3
Desatar da Alma
E
2
8
10
Destino Selado
R
6
3%
14

Habilidades de Yone

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Yone. A compreensão das habilidades de Yone na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Yone. Para construir itens, você deve verificar a build para Yone.

Yone Passivo – Estilo do Caçador Passivo: Estilo do Caçador

Yone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. Além disso, sua Chance de Acerto Crítico é aumentada.

Yone – Aço Mortal Aço Mortal

Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.

Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Aço Mortal faz com que Yone avance com o vento, arremessando ao ar os inimigos.

Aço Mortal é tratada como ataque básico e escala da mesma forma.
Q
Chave
450
Gama
0
Custo
4
Cooldown

Yone golpeia à frente, causando qdamage de Dano Físico.

Ao contato, concede um acúmulo por buffdurations. Com 2 acúmulos, essa Habilidade faz Yone avançar com uma corrente de vento que Arremessa ao Ar os inimigos por q3knockupdurations e causa qdamage de Dano Físico.

Yone – Fenda Espiritual Fenda Espiritual

Ataca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe.

O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.
W
Chave
700
Gama
0
Custo
14
Cooldown

Yone desfere um golpe à frente, causando basedamage*0.5 + maxhealthdamage*50% da Vida máxima como Dano Físico e basedamage*0.5 + maxhealthdamage*50% da Vida máxima como Dano Mágico.

Caso Yone atinja um inimigo, recebe wshield de Escudo por shielddurations. O valor total do Escudo aumenta a cada Campeão atingido.

Yone – Desatar da Alma Desatar da Alma

O espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.
E
Chave
25000
Gama
0
Custo
22/19/16/13/10
Cooldown

Yone assume a forma espiritual por returntimers, deixando o corpo para trás enquanto a Habilidade durar e recebendo startingms*100% de Velocidade de Movimento crescente.

Quando a forma espiritual termina, Yone retorna para o corpo e repete deathmarkpercent*100% de todo o dano que causou a Campeões enquanto estava na forma espiritual. Você pode Reconjurar essa Habilidade durante a forma espiritual.

Reconjuração: encerra a forma espiritual antecipadamente.

Yone – Destino Selado Destino Selado

Yone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.
R
Chave
1000
Gama
0
Custo
120/100/80
Cooldown

Yone atinge todos os inimigos que estiverem no caminho, causando tooltipdamage de Dano Físico e tooltipdamage de Dano Mágico, teleportando-se para trás do último Campeão atingido e arremessando ao ar os inimigos, puxando-os na direção de Yone.