Habilidades de Yasuo
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Yasuo. A compreensão das habilidades de Yasuo na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Yasuo. Para construir itens, você deve verificar a build para Yasuo.
Passivo: Estilo do Errante
A Chance de Acerto Crítico do Yasuo é aumentada. Além disso, Yasuo vai gerando um Escudo sempre que se movimenta. O Escudo é ativado quando Yasuo sofre dano de um Campeão ou monstro.
Tempestade de Aço
Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar.
Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.
Yasuo golpeia, causando totaldamage
de Dano Físico. Se acertar um inimigo, recebe um acúmulo por gatheringstormduration
s. Enquanto tiver 2 acúmulos, seu próximo uso da Habilidade desfere um tornado à distância, causando o mesmo dano a inimigos e Arremessando-os ao ar por knockupdurationtooltiponly
s.
Se utilizada enquanto avança, a Habilidade atinge em um círculo em vez de desferir uma estocada.
Parede de Vento
Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos.
Yasuo cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4s.
Espada Ágil
Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo.Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos.
Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular.
Yasuo avança e atravessa um alvo, causando totaldamage
de Dano Mágico. Cada uso da Habilidade concede bonusdamageperstack
(%i:scaleLevel%) de dano adicional para usos subsequentes por stackduration
s, acumulando até maxstacks
vezes.
A Habilidade tem e2
s de Tempo de Recarga por alvo.
Último Suspiro
Teletransporta-se para um Campeão inimigo Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.
Yasuo teleporta-se para um Campeão inimigo Arremessado ao ar, causando damage
de Dano Físico e mantendo todos os inimigos da área que foram Arremessados ao ar por mais rknockupduration
s. Ele também recebe Fluxo máximo, mas perde todos os acúmulos de Tempestade de Aço.
Depois, seus Acertos Críticos ignoram rpercentarmorpen
% de Armadura adicional por rbuffduration
s.