Warwick Habilidades
A
Top

Warwick Habilidades

Fome Eterna
Presas da Fera
Q
Caçada Sangrenta
W
Uivo Primitivo
E
Coerção Infinita
R
Lutador
Lutador
0/1
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
5%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Presas da Fera
Q
Caçada Sangrenta
W
Uivo Primitivo
E
100%
2
Presas da Fera
Q
Caçada Sangrenta
W
Uivo Primitivo
E
Coerção Infinita
R
Habilidades até ao nível 5
Presas da Fera
Q
1
4
5
Caçada Sangrenta
W
2
Uivo Primitivo
E
3
Coerção Infinita
R
100%
2
Habilidades até ao nível 10
Presas da Fera
Q
1
4
5
7
9
Caçada Sangrenta
W
2
8
10
Uivo Primitivo
E
3
Coerção Infinita
R
6
100%
2

Habilidades de Warwick

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Warwick. A compreensão das habilidades de Warwick na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Warwick. Para construir itens, você deve verificar a build para Warwick.

Warwick Passivo – Fome Eterna Passivo: Fome Eterna

Os ataques básicos de Warwick causam Dano Mágico adicional. Se ele estiver com menos de 50% de Vida, cura a si mesmo com a mesma quantia. Se ele estiver com menos de 25% de Vida, a cura é triplicada.

Warwick – Presas da Fera Presas da Fera

Warwick lança-se à frente e morde seu alvo, causando dano com base em sua Vida máxima e curando a si mesmo com o dano causado.
Q
Chave
350
Gama
50/60/70/80/90
Custo
6
Cooldown

Pressionar: Warwick avança no alvo e morde, causando basebitedamage e mais targetpercenthpdamage% da Vida máxima como Dano Mágico, e curando-se em e3% do dano causado.

Segurar: Warwick avança e prende suas presas no alvo, saltando para trás dele. Enquanto está com as presas no alvo, Warwick segue todos os movimentos dele. Depois de soltar, ele causa o mesmo dano e cura.

Warwick – Caçada Sangrenta Caçada Sangrenta

Warwick percebe inimigos com menos de 50% Vida, recebendo Velocidade de Movimento ao movimentar-se na direção deles e Velocidade de Ataque ao afastar-se deles. Se ficarem com menos de 20% de Vida, ele entra em frenesi e os efeitos são triplicados.
W
Chave
4000
Gama
70
Custo
100/85/70/55/40
Cooldown

Passivo: Warwick pode sentir a presença de Campeões com menos de 50% de Vida, recebendo e1% de Velocidade de Movimento em direção a eles e e2% de Velocidade de Ataque ao enfrentá-los. Esses efeitos aumentam em 250% contra alvos com menos de 20% de Vida.

Ativo: Warwick pode sentir brevemente a presença de todos os inimigos, recebendo o efeito passivo da Habilidade contra o Campeão inimigo mais próximo por 8s, independentemente da Vida. Warwick não pode utilizar essa Habilidade enquanto estiver em combate com Campeões.

Warwick – Uivo Primitivo Uivo Primitivo

Warwick recebe redução de dano por 2,5 segundos. Ao fim do efeito, ou caso seja reativado, ele uiva, fazendo com que inimigos próximos fujam por 1 segundo.
E
Chave
375
Gama
40
Custo
15/14/13/12/11
Cooldown

Warwick recebe e1% de redução de dano por 2,5s. Quando o efeito acaba, Warwick uiva, causando Temor aos inimigos próximos por e3s. É possível Reconjurar para finalizar a Habilidade antecipadamente.

Warwick – Coerção Infinita Coerção Infinita

Warwick salta em uma direção (escalando com a Velocidade de Movimento adicional dele), suprimindo o primeiro Campeão atingido por 1,5s.
R
Chave
25000
Gama
100
Custo
110/90/70
Cooldown

Warwick dá um longo salto que escala com Velocidade de Movimento, Suprimindo o primeiro Campeão atingido enquanto canaliza por rdurations. Ele Ataca esse Campeão três vezes ao longo da duração, causando damagecumulative de Dano Mágico. Warwick cura-se em 100% de todo o dano causado durante a canalização.