Vel'Koz Habilidades
D
Mid

Vel'Koz Habilidades

Desconstrução Orgânica
Fissão Plasmática
Q
Fenda do Vazio
W
Ruptura Tectônica
E
Raio Desintegrador de Formas de Vida
R
Mago
Mago
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Fissão Plasmática
Q
Fenda do Vazio
W
Ruptura Tectônica
E
100%
1
Fissão Plasmática
Q
Fenda do Vazio
W
Ruptura Tectônica
E
Raio Desintegrador de Formas de Vida
R
Habilidades até ao nível 5
Fissão Plasmática
Q
1
4
5
Fenda do Vazio
W
2
Ruptura Tectônica
E
3
Raio Desintegrador de Formas de Vida
R
100%
1
Habilidades até ao nível 10
Fissão Plasmática
Q
1
4
5
7
9
Fenda do Vazio
W
2
8
10
Ruptura Tectônica
E
3
Raio Desintegrador de Formas de Vida
R
6
100%
1

Habilidades de Vel'Koz

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Vel'Koz. A compreensão das habilidades de Vel'Koz na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Vel'Koz. Para construir itens, você deve verificar a build para Vel'Koz.

Vel'Koz Passivo – Desconstrução Orgânica Passivo: Desconstrução Orgânica

As habilidades de Vel'Koz aplicam Desconstrução Orgânica nos inimigos ao contato. Ao chegar a 3 acúmulos, o inimigo receberá uma rajada de Dano Verdadeiro.

Vel'Koz – Fissão Plasmática Fissão Plasmática

Vel'Koz dispara um projétil de plasma que se divide em dois ao ser reativado ou ao atingir um inimigo. O projétil causa dano e redução de velocidade a inimigos ao contato.
Q
Chave
1050
Gama
40/45/50/55/60
Custo
7
Cooldown

Vel'Koz dispara um projétil de plasma que causa totaldamage de Dano Mágico e slowamount*100% de Lentidão, que decai ao longo de slowdurations. Quando chega ao alcance máximo, seja ao atingir um inimigo ou ao ser Reconjurado, o projétil se divide em dois, traçando uma trajetória perpendicular.

Abater uma unidade com a Habilidade restaura tooltipmanarefund de Mana.

Vel'Koz – Fenda do Vazio Fenda do Vazio

Vel'Koz abre uma fenda ao Vazio que causa uma rajada inicial de dano, explodindo em seguida para causar mais dano após um breve intervalo.
W
Chave
1050
Gama
50/55/60/65/70
Custo
1.5
Cooldown

Vel'Koz abre uma fenda ao Vazio, causando initialdamage de Dano Mágico. A fenda detona, causando secondarydamage de Dano Mágico.

A Habilidade tem 2 cargas (recarrega a cada ammorechargetimes).

Vel'Koz – Ruptura Tectônica Ruptura Tectônica

Vel'Koz faz com que uma área exploda, arremessando inimigos ao ar e afastando inimigos próximos.
E
Chave
810
Gama
50/55/60/65/70
Custo
16/15/14/13/12
Cooldown

Vel'Koz rompe uma área próxima, fazendo com que ela exploda, Arremessando ao ar por stundurations e causando totaldamage de Dano Mágico. Inimigos próximos a ele são Empurrados em vez de Arremessados ao ar.

Vel'Koz – Raio Desintegrador de Formas de Vida Raio Desintegrador de Formas de Vida

Vel'Koz desfere um raio canalizado que segue o cursor por 2,5s, causando Dano Mágico. Desconstrução Orgânica pesquisa Campeões inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro em vez de Dano Mágico.
R
Chave
1575
Gama
100
Custo
120/100/80
Cooldown

Vel'Koz canaliza um raio de energia que segue o cursor, causando até totaldamage de Dano Mágico por 2,5s e e3% de Lentidão. Causa Dano Verdadeiro ao atingir inimigos que sofreram dano de Desconstrução Orgânica recentemente.

Inimigos ganham acúmulos periódicos de Desconstrução Orgânica enquanto estiverem dentro do raio.