Habilidades de Urgot
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Urgot. A compreensão das habilidades de Urgot na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Urgot. Para construir itens, você deve verificar a build para Urgot.
Passivo: Chamas Ecoantes
Os ataques básicos de Urgot e Expurgar disparam periodicamente explosões de chamas de suas pernas, causando Dano Físico.
Carga Corrosiva
Detona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
Urgot detona uma carga explosiva, causando totaldamage
de Dano Físico e slowamount*100
% de Lentidão por slowduration
s.
Expurgar
Urgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
Passivo: as outras Habilidades de Urgot marcam o último Campeão atingido por 5s.
Ativo: Urgot dispara seu canhão automático no inimigo mais próximo, priorizando os marcados. Ele os Ataca e8
vezes por segundo, causando damagepershot
de Dano Físico por disparo. Urgot pode mover-se enquanto dispara e tem e2
% de resistência a Lentidão, mas perde e5
de Velocidade de Movimento.
No nível máximo, a Habilidade dura por período indeterminado e pode ser
Desdém
Urgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
Urgot avança, recebendo etotalshieldhealth
de Escudo por eshieldduration
s. O primeiro Campeão atingido é Atordoado por stunduration
s e jogado para trás de Urgot. Todos os inimigos com quem Urgot colidir sofrerão edamage
de Dano Físico.
Pior que a Morte
Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.
Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido, causando rcalculateddamage
de Dano Físico e Lentidão de 1% para cada 1% de Vida perdida por rslowduration
s, até um máximo de rmovespeedmod
%.
Se a vítima perfurada ficar com menos de rhealththreshold
% de Vida, Urgot pode Reconjurar a Habilidade, Suprimindo o alvo e puxando-o em sua direção. Ao chegar na posição de Urgot, a vítima será abatida e os inimigos próximos sofrerão Temor por rfearduration
s.