Urgot Habilidades
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Urgot Habilidades

Chamas Ecoantes
Carga Corrosiva
Q
Expurgar
W
Desdém
E
Pior que a Morte
R
Lutador
Lutador
1/1
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
2%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Expurgar
W
Carga Corrosiva
Q
Desdém
E
88%
15
Expurgar
W
Desdém
E
Carga Corrosiva
Q
12%
2
Carga Corrosiva
Q
Expurgar
W
Desdém
E
Pior que a Morte
R
Habilidades até ao nível 5
Carga Corrosiva
Q
3
Expurgar
W
2
4
5
Desdém
E
1
Pior que a Morte
R
32%
6
Carga Corrosiva
Q
2
Expurgar
W
3
4
5
Desdém
E
1
Pior que a Morte
R
18%
3
Carga Corrosiva
Q
2
4
Expurgar
W
3
5
Desdém
E
1
Pior que a Morte
R
15%
3
Habilidades até ao nível 10
Carga Corrosiva
Q
3
8
10
Expurgar
W
2
4
5
7
9
Desdém
E
1
Pior que a Morte
R
6
24%
4
Carga Corrosiva
Q
2
8
10
Expurgar
W
3
4
5
7
9
Desdém
E
1
Pior que a Morte
R
6
15%
3
Carga Corrosiva
Q
2
4
10
Expurgar
W
3
5
7
8
9
Desdém
E
1
Pior que a Morte
R
6
12%
2

Habilidades de Urgot

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Urgot. A compreensão das habilidades de Urgot na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Urgot. Para construir itens, você deve verificar a build para Urgot.

Urgot Passivo – Chamas Ecoantes Passivo: Chamas Ecoantes

Os ataques básicos de Urgot e Expurgar disparam periodicamente explosões de chamas de suas pernas, causando Dano Físico.

Urgot – Carga Corrosiva Carga Corrosiva

Detona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
Q
Chave
800
Gama
70
Custo
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Urgot detona uma carga explosiva, causando totaldamage de Dano Físico e slowamount*100% de Lentidão por slowdurations.

Urgot – Expurgar Expurgar

Urgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
W
Chave
490
Gama
40/30/20/10/0
Custo
12/9/6/3/0
Cooldown

Passivo: as outras Habilidades de Urgot marcam o último Campeão atingido por 5s.

Ativo: Urgot dispara seu canhão automático no inimigo mais próximo, priorizando os marcados. Ele os Ataca e8 vezes por segundo, causando damagepershot de Dano Físico por disparo. Urgot pode mover-se enquanto dispara e tem e2% de resistência a Lentidão, mas perde e5 de Velocidade de Movimento.

No nível máximo, a Habilidade dura por período indeterminado e pode ser Alternada entre ativada e desativada.

Urgot – Desdém Desdém

Urgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
E
Chave
475
Gama
60/70/80/90/100
Custo
16/15.5/15/14.5/14
Cooldown

Urgot avança, recebendo etotalshieldhealth de Escudo por eshielddurations. O primeiro Campeão atingido é Atordoado por stundurations e jogado para trás de Urgot. Todos os inimigos com quem Urgot colidir sofrerão edamage de Dano Físico.

Urgot – Pior que a Morte Pior que a Morte

Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.
R
Chave
2500
Gama
100
Custo
100/85/70
Cooldown

Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido, causando rcalculateddamage de Dano Físico e Lentidão de 1% para cada 1% de Vida perdida por rslowdurations, até um máximo de rmovespeedmod%.

Se a vítima perfurada ficar com menos de rhealththreshold% de Vida, Urgot pode Reconjurar a Habilidade, Suprimindo o alvo e puxando-o em sua direção. Ao chegar na posição de Urgot, a vítima será abatida e os inimigos próximos sofrerão Temor por rfeardurations.