Habilidades de Twitch
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Twitch. A compreensão das habilidades de Twitch na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Twitch. Para construir itens, você deve verificar a build para Twitch.
Passivo: Veneno Mortal
Os ataques básicos de Twitch infectam o alvo, causando Dano Verdadeiro a cada segundo.
Emboscada
Twitch fica Camuflado por um curto período e recebe Velocidade de Movimento. Ao sair da Camuflagem, Twitch recebe Velocidade de Ataque por um curto período.Quando um Campeão inimigo com Veneno Mortal é abatido, o Tempo de Recarga de Emboscada é reiniciado.
Twitch entra em e3
% de Velocidade de Movimento por e2
s. A Velocidade de Movimento aumenta para e3
% quando estiver perto de Campeões inimigos que não podem vê-lo. Após sair da e1
% de Velocidade de Ataque por e6
s.
Quando um Campeão inimigo é abatido com Veneno, o Tempo de Recarga da Habilidade é redefinido.
Tonel de Veneno
Twitch joga um tonel de veneno que explode em uma área, causando Lentidão e veneno mortal aos alvos.Twitch arremessa um tonel que adiciona um acúmulo de Veneno Mortal a todos os inimigos atingidos, além de deixar uma nuvem tóxica que persiste por duration
s.
Inimigos que permanecerem na nuvem sofrem totalslowamount
% de Lentidão e recebem um acúmulo adicional de Veneno Mortal a cada segundo.
Contaminar
Twitch causa ainda mais destruição em inimigos envenenados com uma explosão de suas pestes.Causa basedamage
de Dano Físico a todos os inimigos próximos afetados por Veneno Mortal, além de physicaldamageperstack
de Dano Físico e magicdamageperstack
de Dano Mágico adicionais por cada acúmulo de Veneno Mortal.
Dano máximo: maxphysicaldamage
de Dano Físico e maxmagicdamage
de Dano Mágico.
Passando Fogo
Twitch desfere o poder total de sua besta, fazendo disparos de longuíssimo alcance que perfuram todos os inimigos pegos em seu trajeto.Twitch liberta sua balestra, recebendo bonusrange
de Alcance de Ataque e bonusad
de Dano de Ataque, tornando seus Ataques perfurantes por duration
s. Os dardos disparados atingem todos os inimigos pelos quais passarem, mas causam falloffdamage*100
% a menos de dano a alvos subsequentes, chegando a um mínimo de minimumfalloffdamage*100
%.