Talon Habilidades
B
Jungle

Talon Habilidades

Limiar da Lâmina
Diplomacia Noxiana
Q
Ancinho
W
Caminho do Assassino
E
Ataque das Sombras
R
Assassino
Assassino
6/8
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
3%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Ancinho
W
Diplomacia Noxiana
Q
Caminho do Assassino
E
95%
39
Ancinho
W
Caminho do Assassino
E
Diplomacia Noxiana
Q
5%
2
Diplomacia Noxiana
Q
Ancinho
W
Caminho do Assassino
E
Ataque das Sombras
R
Habilidades até ao nível 5
Diplomacia Noxiana
Q
2
Ancinho
W
1
4
5
Caminho do Assassino
E
3
Ataque das Sombras
R
63%
26
Diplomacia Noxiana
Q
2
Ancinho
W
1
3
5
Caminho do Assassino
E
4
Ataque das Sombras
R
36%
15
Diplomacia Noxiana
Q
3
Ancinho
W
1
4
5
Caminho do Assassino
E
2
Ataque das Sombras
R
1%
1
Habilidades até ao nível 10
Diplomacia Noxiana
Q
2
8
10
Ancinho
W
1
4
5
7
9
Caminho do Assassino
E
3
Ataque das Sombras
R
6
68%
25
Diplomacia Noxiana
Q
2
8
10
Ancinho
W
1
3
5
7
9
Caminho do Assassino
E
4
Ataque das Sombras
R
6
26%
10
Diplomacia Noxiana
Q
2
Ancinho
W
1
3
5
7
9
Caminho do Assassino
E
4
8
10
Ataque das Sombras
R
6
5%
2

Habilidades de Talon

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Talon. A compreensão das habilidades de Talon na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Talon. Para construir itens, você deve verificar a build para Talon.

Talon Passivo – Limiar da Lâmina Passivo: Limiar da Lâmina

As habilidades de Talon causam Ferimentos em Campeões e monstros grandes, acumulando até 3 vezes. Quando Talon ataca um Campeão com 3 acúmulos de Ferimento, o alvo sofre intenso dano de sangramento ao longo do tempo.

Talon – Diplomacia Noxiana Diplomacia Noxiana

Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo.
Q
Chave
575
Gama
40
Custo
8/7.5/7/6.5/6
Cooldown

Talon salta em direção ao alvo e causa leapdamage de Dano Físico. Se a Habilidade for usada em alcance corpo a corpo, ela causará Acerto Crítico de criticaldamage de Dano Físico.

Se a Habilidade abater o alvo, Talon restaurará totalhealing de Vida e terá cooldownrefund*100% do Tempo de Recarga restituído.

Talon – Ancinho Ancinho

Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade.
W
Chave
650
Gama
50/55/60/65/70
Custo
9/8.5/8/7.5/7
Cooldown

Talon lança uma rajada de lâminas em uma direção, causando totalinitialdamage de Dano Físico. Então, as lâminas voltam para ele, causando totalreturndamage de Dano Físico e movespeedslow*100% de Lentidão por slowdurations.

Talon – Caminho do Assassino Caminho do Assassino

Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo.
E
Chave
725
Gama
0
Custo
0
Cooldown

Talon salta sobre o terreno ou estrutura que estiver mais perto. Ele não pode avançar sobre a mesma seção de terreno por mais de uma vez a cada wallcds.

Talon – Ataque das Sombras Ataque das Sombras

Talon dispara um anel de lâminas e fica Invisível ao mesmo tempo em que recebe Velocidade de Movimento adicional. Quando Talon surge da Invisibilidade, as lâminas convergem em sua direção. A cada vez que a lâmina se move, Ataque das Sombras causa Dano Físico aos inimigos atingidos por ao menos uma lâmina.
R
Chave
550
Gama
100
Custo
100/80/60
Cooldown

Talon dispara um anel de lâminas que causa damage de Dano Físico, recebe movespeed*100% de Velocidade de Movimento e fica Invisível por durations. Quando a Invisibilidade acaba, as lâminas retornam para Talon, causando damage de Dano Físico novamente.

Se ele cancelar a Invisibilidade com um Ataque ou com Diplomacia Noxiana, as lâminas retornam para o alvo.