Tahm Kench Habilidades
A
Sup

Tahm Kench Habilidades

Um Gosto Adquirido
Língua-chicote
Q
Mergulho Abissal
W
Pele Grossa
E
Devorar
R
Tanque
Tanque
1/2
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Língua-chicote
Q
Mergulho Abissal
W
Pele Grossa
E
82%
18
Língua-chicote
Q
Pele Grossa
E
Mergulho Abissal
W
18%
4
Língua-chicote
Q
Mergulho Abissal
W
Pele Grossa
E
Devorar
R
Habilidades até ao nível 5
Língua-chicote
Q
1
4
5
Mergulho Abissal
W
2
Pele Grossa
E
3
Devorar
R
64%
14
Língua-chicote
Q
1
4
5
Mergulho Abissal
W
3
Pele Grossa
E
2
Devorar
R
27%
6
Língua-chicote
Q
1
3
5
Mergulho Abissal
W
2
Pele Grossa
E
4
Devorar
R
7%
2
Habilidades até ao nível 10
Língua-chicote
Q
1
4
5
7
9
Mergulho Abissal
W
2
8
10
Pele Grossa
E
3
Devorar
R
6
51%
10
Língua-chicote
Q
1
4
5
7
9
Mergulho Abissal
W
3
8
10
Pele Grossa
E
2
Devorar
R
6
24%
5
Língua-chicote
Q
1
4
5
7
9
Mergulho Abissal
W
3
Pele Grossa
E
2
8
10
Devorar
R
6
5%
1

Habilidades de Tahm Kench

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Tahm Kench. A compreensão das habilidades de Tahm Kench na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Tahm Kench. Para construir itens, você deve verificar a build para Tahm Kench.

Tahm Kench Passivo – Um Gosto Adquirido Passivo: Um Gosto Adquirido

Tahm Kench usa o próprio corpo para impulsionar os Ataques, causando dano adicional com base na Vida total dele. Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de Um Gosto Adquirido. Com três acúmulos, ele pode usar Devorar em um Campeão inimigo.

Tahm Kench – Língua-chicote Língua-chicote

Tahm Kench ataca com a língua, causando dano e Lentidão à primeira unidade atingida, além de se curar se a unidade for um Campeão inimigo.

Aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido a Campeões inimigos. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado e os acúmulos serão consumidos.
Q
Chave
900
Gama
50/46/42/38/34
Custo
7/6.5/6/5.5/5
Cooldown

Causa ao primeiro inimigo atingido totaldamage de Dano Mágico e slowamount*100% de Lentidão por slowdurations.

Ao acertar um Campeão, cura Tahm Kench em baseheal + percenthealthhealing*100% da própria Vida perdida e aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido, causando spell.tahmkenchpassive:totaldamage de Dano Mágico adicional. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado por stundurations e os acúmulos serão consumidos.

Ative Devorar enquanto a língua estiver no meio do trajeto para devorar Campeões inimigos que já tiverem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido ao atingi-los.

Tahm Kench – Mergulho Abissal Mergulho Abissal

Mergulha e reaparece no local-alvo, causando dano e Arremessando ao ar todos os inimigos em uma área.
W
Chave
1000/1050/1100/1150/1200
Gama
60/75/90/105/120
Custo
21/20/19/18/17
Cooldown

Mergulha e reaparece no local-alvo, causando totaldamage de Dano Mágico e Arremessando ao ar todos os inimigos em uma área por knockupdurations. Atingir ao menos um Campeão inimigo restaura champrefund*100% do Tempo de Recarga e do custo de Mana.

Aliados Devorados podem ser carregados na viagem (mas podem sair antecipadamente).

Tahm Kench – Pele Grossa Pele Grossa

Passivo: Tahm Kench armazena uma porcentagem do dano sofrido e se cura com base nela quando fora de combate.

Ativo: converte todo o dano armazenado em um Escudo temporário.
E
Chave
2400
Gama
0
Custo
3
Cooldown

Passivo: greyhealthratio*100% do dano sofrido por Tahm Kench é armazenado por Pele Grossa, aumentado para greyhealthratioenhanced*100% se houver pelo menos enhancedthreshold Campeões inimigos próximos. Se ele não tiver sofrido dano por ooctimers, Pele Grossa será consumida rapidamente para curá-lo em greyhealthhealingratio do valor dela.

Ativo: converte todo o dano armazenado por Pele Grossa em um Escudo que dura shielddurations.

Tahm Kench – Devorar Devorar

Tahm Kench devora um Campeão por alguns segundos, causando Dano Mágico se for um inimigo ou concedendo Escudo se for um aliado.
R
Chave
25000
Gama
100
Custo
0
Cooldown

Tahm Kench devora um Campeão por alguns segundos. Ele pode reconjurar para cuspi-lo.

Campeões inimigos: precisam de 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido. São devorados por até enemydurations e sofrem basedamage +percenthpdamage da Vida máxima como Dano Mágico. Tahm Kench sofre slowamount*100% de Lentidão e permanece Preso ao chão durante o efeito.

Campeões aliados: são devorados por até allydurations e recebem totalshield de Escudo, que decai gradualmente após serem cuspidos. Os aliados podem se libertar antecipadamente. Tahm Kench fica Preso ao chão durante este efeito, mas pode conjurar Mergulho Abissal e receber allyspeedamount*100% de Velocidade de Movimento por allydurations.