Swain Habilidades
B
Mid

Swain Habilidades

Bando Voraz
Mão da Morte
Q
Visão do Império
W
Nuncamova
E
Ascensão Demoníaca
R
Mago
Mago
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
2%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Mão da Morte
Q
Visão do Império
W
Nuncamova
E
77%
19
Mão da Morte
Q
Nuncamova
E
Visão do Império
W
23%
6
Mão da Morte
Q
Visão do Império
W
Nuncamova
E
Ascensão Demoníaca
R
Habilidades até ao nível 5
Mão da Morte
Q
1
4
5
Visão do Império
W
3
Nuncamova
E
2
Ascensão Demoníaca
R
33%
8
Mão da Morte
Q
1
3
5
Visão do Império
W
4
Nuncamova
E
2
Ascensão Demoníaca
R
27%
7
Mão da Morte
Q
2
4
5
Visão do Império
W
3
Nuncamova
E
1
Ascensão Demoníaca
R
21%
5
Habilidades até ao nível 10
Mão da Morte
Q
1
4
5
7
9
Visão do Império
W
3
8
10
Nuncamova
E
2
Ascensão Demoníaca
R
6
26%
6
Mão da Morte
Q
1
3
5
7
9
Visão do Império
W
4
8
10
Nuncamova
E
2
Ascensão Demoníaca
R
6
17%
4
Mão da Morte
Q
2
4
5
7
9
Visão do Império
W
3
8
10
Nuncamova
E
1
Ascensão Demoníaca
R
6
15%
4

Habilidades de Swain

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Swain. A compreensão das habilidades de Swain na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Swain. Para construir itens, você deve verificar a build para Swain.

Swain Passivo – Bando Voraz Passivo: Bando Voraz

Os corvos de Swain coletam Fragmentos de Alma que o curam e aumentam permanentemente a Vida máxima dele.

Swain – Mão da Morte Mão da Morte

Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.
Q
Chave
750
Gama
40/45/50/55/60
Custo
7/6/5/4/3
Cooldown

Swain libera 5 raios sombrios, causando initialdamage de Dano Mágico mais extraboltdamage de Dano Mágico por cada raio depois do primeiro (máximo de maxdamage de Dano Mágico).

Swain – Visão do Império Visão do Império

Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain.
W
Chave
5500/6000/6500/7000/7500
Gama
60/65/70/75/80
Custo
22/21/20/19/18
Cooldown

Swain abre um olho demoníaco que revela um local por 1,5s e causa totaldamage de Dano Mágico e slow*-100% de Lentidão por slowdurations.

Campeões atingidos concedem um Fragmento de Alma a Swain, além de serem revelados por revealdurations.

Swain – Nuncamova Nuncamova

Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca.
E
Chave
850
Gama
60/65/70/75/80
Custo
12/11.5/11/10.5/10
Cooldown

Swain lança uma onda de poder demoníaco que retorna, detonando no primeiro inimigo atingido, causando secondarydamage de Dano Mágico e Enraizando inimigos na área por rootdurations.

Enraizar um Campeão permite que Swain reconjure a Habilidade, puxando todos os Campeões Enraizados por Nuncamova para si e recebendo um Fragmento de Alma para cada um deles.

Swain – Ascensão Demoníaca Ascensão Demoníaca

Swain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.
R
Chave
650
Gama
100
Custo
120
Cooldown

Swain libera o demônio, causando damagecalc de Dano Mágico e drenando healingcalc de Vida de inimigos próximos por segundo. Sua Energia Demoníaca decai ao longo do tempo, mas pode ser recarregada totalmente ao eliminar Campeões inimigos.

Após demonflarecastdelays e a cada demonflarecooldowntooltips depois disso, Swain pode conjurar Chama Demoníaca durante a transformação, causando demonflaredamagetotal de Dano Mágico e demonflareslowamount*100% de Lentidão aos inimigos, que decai ao longo de demonflareslowdurations.