Sona Habilidades
A
Sup

Sona Habilidades

Power Chord
Hino do Valor
Q
Ária da Perseverança
W
Canção da Celeridade
E
Crescendo
R
Suporte
Suporte
2/0
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Ária da Perseverança
W
Hino do Valor
Q
Canção da Celeridade
E
63%
5
Ária da Perseverança
W
Canção da Celeridade
E
Hino do Valor
Q
25%
2
Hino do Valor
Q
Ária da Perseverança
W
Canção da Celeridade
E
13%
1
Hino do Valor
Q
Ária da Perseverança
W
Canção da Celeridade
E
Crescendo
R
Habilidades até ao nível 5
Hino do Valor
Q
1
4
Ária da Perseverança
W
2
5
Canção da Celeridade
E
3
Crescendo
R
44%
4
Hino do Valor
Q
1
3
Ária da Perseverança
W
2
5
Canção da Celeridade
E
4
Crescendo
R
25%
2
Hino do Valor
Q
1
4
5
Ária da Perseverança
W
2
Canção da Celeridade
E
3
Crescendo
R
13%
1
Habilidades até ao nível 10
Hino do Valor
Q
1
4
Ária da Perseverança
W
2
5
7
8
9
Canção da Celeridade
E
3
10
Crescendo
R
6
60%
3
Hino do Valor
Q
1
4
5
7
9
Ária da Perseverança
W
2
8
10
Canção da Celeridade
E
3
Crescendo
R
6
20%
1
Hino do Valor
Q
1
10
Ária da Perseverança
W
2
4
5
7
9
Canção da Celeridade
E
3
8
Crescendo
R
6
10%
1

Habilidades de Sona

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Sona. A compreensão das habilidades de Sona na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Sona. Para construir itens, você deve verificar a build para Sona.

Sona Passivo – Power Chord Passivo: Power Chord

Accelerando: Sona recebe Aceleração permanentemente para as Habilidades básicas (exceto a ultimate), caso use-as corretamente, até um limite. Depois disso, o uso bem-sucedido reduz o Tempo de Recarga restante da ultimate.

Power Chord: depois de algumas Habilidades conjuradas, o próximo Ataque de Sona causará Dano Mágico adicional e um efeito extra com base na última Habilidade básica ativada por ela.

Sona – Hino do Valor Hino do Valor

Sona toca o Hino do Valor, conjurando rajadas de som, causando Dano Mágico a dois inimigos próximos, priorizando Campeões e monstros. Sona recebe uma aura temporária que concede dano adicional no próximo ataque de aliados próximos contra inimigos.
Q
Chave
825
Gama
50/55/60/65/70
Custo
8
Cooldown

Sona causa totaldamage de Dano Mágico aos dois inimigos mais próximos, priorizando Campeões. Então, ela começa uma nova Melodia. Ganha um acúmulo de Accelerando para cada Campeão a quem causar dano com esta Habilidade.

Melodia: Sona recebe uma aura por auradurations que concede totalonhitdamage de Dano Mágico %i:OnHit% adicional ao próximo Ataque de Campeões aliados dentro de onhitdurations.

Power Chord – Staccato: dano adicional de Power Chord equivalente a totalstaccatodamage de Dano Mágico total.

Sona – Ária da Perseverança Ária da Perseverança

Sona toca a Ária da Perseverança, conjurando melodias protetoras, curando a si mesma e a um aliado ferido próximo. Sona recebe uma aura temporária que concede um escudo momentâneo a aliados marcados pela área.
W
Chave
1000
Gama
80/85/90/95/100
Custo
10
Cooldown

Ativo: Sona restaura totalheal de Vida para si e para um Campeão aliado próximo, priorizando o mais ferido. Então, ela começa uma nova Melodia.

Melodia: por auradurations, Sona recebe uma aura que concede totalshield de Escudo aos Campeões aliados por shielddurations.

Você recebe um acúmulo de Accelerando sempre que curar outro aliado ferido e sempre que proteger outro aliado de pelo menos accelerandoshieldbreakpoint de dano com esse Escudo.

Power Chord – Diminuendo: Power Chord também reduz totaldiminuendoweakenpercent do Dano Físico e Mágico causado pelo alvo por diminuendodurations.

Sona – Canção da Celeridade Canção da Celeridade

Sona toca a Canção da Celeridade, concedendo Velocidade de Movimento adicional a aliados próximos. Sona recebe uma aura temporária que concede Velocidade de Movimento adicional a Campeões aliados marcados pela área.
E
Chave
430
Gama
65
Custo
14
Cooldown

Ativo: ela começa uma nova Melodia e concede totalselfmovementspeed de Velocidade de Movimento a si mesma por selfmovementspeeddurationmins, que estende-se em até selfmovementspeeddurationmaxs caso não sofra dano.

Melodia: por auradurations, Sona recebe uma aura que concede totalallymovementspeed de Velocidade de Movimento aos Campeões aliados por allymovementspeeddurations.

Power Chord – Tempo: Power Chord também causa totaltempomovespeedslow de Lentidão ao alvo por tempodurations.

Sona – Crescendo Crescendo

Sona toca o seu melhor acorde, causando Dano Mágico, atordoando Campeões inimigos e forçando-os a dançar. Cada nível dessa habilidade reduz o Tempo de Recarga base das habilidades básicas de Sona.
R
Chave
900
Gama
100
Custo
140/120/100
Cooldown

Sona toca um acorde irresistível, Atordoando os Campeões inimigos por stundurations e causando totaldamage de Dano Mágico.