Shaco Habilidades
A
Jungle

Shaco Habilidades

Apunhalar
Enganar
Q
Caixinha-Surpresa
W
Veneno de Dois Gumes
E
Alucinações
R
Assassino
Assassino
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
9%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Caixinha-Surpresa
W
Veneno de Dois Gumes
E
Enganar
Q
60%
3
Veneno de Dois Gumes
E
Caixinha-Surpresa
W
Enganar
Q
20%
1
Enganar
Q
Veneno de Dois Gumes
E
Caixinha-Surpresa
W
10%
1
Enganar
Q
Caixinha-Surpresa
W
Veneno de Dois Gumes
E
Alucinações
R
Habilidades até ao nível 5
Enganar
Q
3
Caixinha-Surpresa
W
1
4
5
Veneno de Dois Gumes
E
2
Alucinações
R
40%
2
Enganar
Q
2
Caixinha-Surpresa
W
1
3
5
Veneno de Dois Gumes
E
4
Alucinações
R
30%
2
Enganar
Q
2
Caixinha-Surpresa
W
1
4
5
Veneno de Dois Gumes
E
3
Alucinações
R
20%
1
Habilidades até ao nível 10
Enganar
Q
2
Caixinha-Surpresa
W
1
3
5
7
9
Veneno de Dois Gumes
E
4
8
10
Alucinações
R
6
30%
2
Enganar
Q
2
Caixinha-Surpresa
W
1
4
5
7
9
Veneno de Dois Gumes
E
3
8
10
Alucinações
R
6
20%
1
Enganar
Q
3
Caixinha-Surpresa
W
1
4
5
Veneno de Dois Gumes
E
2
7
8
9
10
Alucinações
R
6
20%
1

Habilidades de Shaco

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Shaco. A compreensão das habilidades de Shaco na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Shaco. Para construir itens, você deve verificar a build para Shaco.

Shaco Passivo – Apunhalar Passivo: Apunhalar

Os ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.

Shaco – Enganar Enganar

Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo.

Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.
Q
Chave
400
Gama
40
Custo
12/11.5/11/10.5/10
Cooldown

Shaco se teleporta e fica Invisível por stealthdurations. Conjurar Caixinha-Surpresa ou Alucinações não anula a Invisibilidade.

O próximo Ataque de Shaco enquanto estiver Invisível causará totaldamage de Dano Físico adicional. Se atingir por trás, o Ataque será um Acerto Crítico que causará qcritdamagemod de dano.

Shaco – Caixinha-Surpresa Caixinha-Surpresa

Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.
W
Chave
500
Gama
70/65/60/55/50
Custo
15
Cooldown

Shaco cria uma armadilha que fica invisível depois de e5s e dura trapdurations. Ela é ativada quando um inimigo se aproxima ou quando é revelada, causando Temor a Campeões inimigos próximos por feardurations, ou minionfeardurations para tropas e monstros da selva.

Depois de ativada, a armadilha dispara em todos os inimigos próximos por 5s, causando aoedamage de Dano Mágico ou stdamage de dano se o foco for apenas um alvo.

Os ataques da Caixinha Surpresa causam monsterbonusdamage de dano adicional a monstros.

Shaco – Veneno de Dois Gumes Veneno de Dois Gumes

As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.
E
Chave
625
Gama
75
Custo
8
Cooldown

Passivo: enquanto a Habilidade estiver fora do Tempo de Recarga, os Ataques de Shaco causam slowamount*-100% de Lentidão por slowdurationpassives.

Ativo: Shaco arremessa uma faca, causando totaldamage de Dano Mágico e slowamount*-100% de Lentidão por slowdurationactives. Se o alvo tiver menos que executehealththreshold*100% de Vida, a faca causa totalexecutedamage de dano.

Shaco – Alucinações Alucinações

Shaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.
R
Chave
200
Gama
100
Custo
100/90/80
Cooldown

Shaco desaparece por um instante e, então, reaparece com um clone que dura clonelifetimes e detona ao morrer, causando explosiontotaldamage de Dano Mágico e fazendo surgir três Caixinhas Surpresa menores que são ativadas imediatamente. O clone causa cloneaadamagepercent*100% do dano de Shaco e sofre cloneincomingdamagepercent*100% de dano aumentado.

As Caixinhas Surpresa menores causam aoedamage de Dano Mágico, ou stdamage de Dano Mágico se Atacarem somente um inimigo, além de infligirem Temor por boxfeardurations.