Samira Habilidades
B
Adc

Samira Habilidades

Impulso Audacioso
Talento Natural
Q
Voragem Afiada
W
Ímpeto Indomável
E
Gatilho Infernal
R
Atirador
Atirador
0/1
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Talento Natural
Q
Ímpeto Indomável
E
Voragem Afiada
W
100%
5
Talento Natural
Q
Voragem Afiada
W
Ímpeto Indomável
E
Gatilho Infernal
R
Habilidades até ao nível 5
Talento Natural
Q
1
4
5
Voragem Afiada
W
3
Ímpeto Indomável
E
2
Gatilho Infernal
R
89%
4
Talento Natural
Q
2
4
5
Voragem Afiada
W
3
Ímpeto Indomável
E
1
Gatilho Infernal
R
11%
1
Habilidades até ao nível 10
Talento Natural
Q
1
4
5
7
9
Voragem Afiada
W
3
Ímpeto Indomável
E
2
8
10
Gatilho Infernal
R
6
89%
4
Talento Natural
Q
2
4
5
7
9
Voragem Afiada
W
3
Ímpeto Indomável
E
1
8
10
Gatilho Infernal
R
6
11%
1

Habilidades de Samira

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Samira. A compreensão das habilidades de Samira na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Samira. Para construir itens, você deve verificar a build para Samira.

Samira Passivo – Impulso Audacioso Passivo: Impulso Audacioso

Samira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar, ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.

Samira – Talento Natural Talento Natural

Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.
Q
Chave
950
Gama
30
Custo
6/5/4/3/2
Cooldown

Samira dispara um tiro, causando damagecalc de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido.

Se a Habilidade for conjurada em direção a um inimigo dentro de seu alcance corpo a corpo, ela golpeia com a espada em vez de atirar, causando damagecalc de Dano Físico.

Samira – Voragem Afiada Voragem Afiada

Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.
W
Chave
325
Gama
60
Custo
30/28/26/24/22
Cooldown

Samira gira a espada ao seu redor por slashdurations, causando damagecalc de Dano Físico aos inimigos duas vezes e destruindo qualquer projétil inimigo que entrar na área.

Samira – Ímpeto Indomável Ímpeto Indomável

Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.
E
Chave
600
Gama
40
Custo
20/18/16/14/12
Cooldown

Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados, causando a eles dashdamage de Dano Mágico e recebendo bonusattackspeed*100% de Velocidade de Ataque por 3s.

Se um Campeão inimigo for eliminado dentro de 3s depois que Samira causar dano a ele, o Tempo de Recarga desta Habilidade será redefinido.

Samira – Gatilho Infernal Gatilho Infernal

Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.
R
Chave
600
Gama
0
Custo
5
Cooldown

Samira só pode usar esta Habilidade se a pontuação de Estilo atual for S. Usá-la consome toda a pontuação de Estilo.

Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo 10 vezes todos os inimigos ao seu redor ao longo de 2s. Cada tiro causa damagecalc de Dano Físico e aplica Roubo de Vida com lifestealmod*100% de eficácia. Cada tiro também pode causar Acerto Crítico.