Habilidades de Rumble
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Rumble. A compreensão das habilidades de Rumble na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Rumble. Para construir itens, você deve verificar a build para Rumble.
Passivo: Titã do Ferro-Velho
Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar a 100% de Aquecimento, ele começa a superaquecer, recebendo Velocidade de Ataque adicional e dano adicional em seus ataques básicos, mas fica incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.
Cospe-Fogo
Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.Rumble acende seu lançador de chamas, causando flatdamage
e healthdamage*100
% de Dano Mágico com base na Vida máxima por flamespitterduration
s, menos minionmod*100
%
Zona de Perigo: o dano aumenta para empowereddamage
e empoweredhealth
da Vida máxima.
A porcentagem de dano é limitada a monstercap
de dano a monstros.
Escudo de Sucata
Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a resistência do escudo e a velocidade adicional aumentam.Rumble ergue uma barreira, ganhando totalshield
de Escudo por shieldduration.1
s e movespeed*100
% de Velocidade de Movimento por movespeedduration
s.
Zona de Perigo: em vez disso, a barreira concede empoweredshield
de Escudo e empoweredms
de Velocidade de Movimento.
Arpão Elétrico
Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo.Rumble lança um arpão elétrico, causando totaldamage
de Dano Mágico, baseslowamount
% de Lentidão por slowduration
s e reduzindo a Resistência Mágica do inimigo em percmagicpen*100
% por shredduration
s.
Atingir inimigos sob Lentidão causada por esta Habilidade aumenta a Lentidão em empoweredslowamount
% e reduz a Resistência Mágica do inimigo em enhancedmagicpen*100
%
Zona de Perigo: o arpão causa empdamage
de Dano Mágico e a Lentidão e Resistência Mágica reduzidas aumentam em 50%.
O Equalizador
Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.Rumble lança uma linha de foguetes, criando um rastro flamejante que causa slowamount
% de Lentidão e totaldamage
de Dano Mágico ao longo de trailduration
s.
Ele pode controlar a direção do rastro clicando e arrastando enquanto conjura a Habilidade.