Olaf Habilidades
B
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Olaf Habilidades

Fúria Berserker
Ressaca
Q
Duro na Queda
W
Balanço Temerário
E
Ragnarok
R
Lutador
Lutador
0/2
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Ressaca
Q
Balanço Temerário
E
Duro na Queda
W
95%
10
Balanço Temerário
E
Ressaca
Q
Duro na Queda
W
5%
1
Ressaca
Q
Duro na Queda
W
Balanço Temerário
E
Ragnarok
R
Habilidades até ao nível 5
Ressaca
Q
1
4
5
Duro na Queda
W
2
Balanço Temerário
E
3
Ragnarok
R
48%
5
Ressaca
Q
1
4
5
Duro na Queda
W
3
Balanço Temerário
E
2
Ragnarok
R
43%
5
Ressaca
Q
1
3
5
Duro na Queda
W
4
Balanço Temerário
E
2
Ragnarok
R
5%
1
Habilidades até ao nível 10
Ressaca
Q
1
4
5
7
9
Duro na Queda
W
3
Balanço Temerário
E
2
8
10
Ragnarok
R
6
38%
4
Ressaca
Q
1
4
5
7
9
Duro na Queda
W
2
Balanço Temerário
E
3
8
10
Ragnarok
R
6
38%
4
Ressaca
Q
1
3
5
7
9
Duro na Queda
W
2
Balanço Temerário
E
4
8
10
Ragnarok
R
6
5%
1

Habilidades de Olaf

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Olaf. A compreensão das habilidades de Olaf na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Olaf. Para construir itens, você deve verificar a build para Olaf.

Olaf Passivo – Fúria Berserker Passivo: Fúria Berserker

Olaf recebe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida.

Olaf – Ressaca Ressaca

Olaf arremessa um machado no local-alvo, causando dano e reduzindo a Armadura e a Velocidade de Movimento dos inimigos que atravessar. Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da habilidade é redefinido.
Q
Chave
1000
Gama
50/55/60/65/70
Custo
9
Cooldown

Olaf arremessa um machado, causando totaldamage de Dano Físico e aplicando slowamount*100% de Lentidão por até e3s (com base na distância percorrida). Campeões atingidos perdem shredamount*100% de Armadura por debuffdurations.

Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da Habilidade é reduzido para tooltipcdrefunds, ou completamente restituído se tooltipcdrefunds tiverem decorrido.

Olaf – Duro na Queda Duro na Queda

Olaf recebe aumento de Velocidade de Ataque e um Escudo.
W
Chave
700
Gama
50
Custo
16/15/14/13/12
Cooldown

Olaf recebe attackspeed*100% de Velocidade de Ataque por durations, e baseshield mais shieldpercmissinghp*100% de Escudo com base na Vida perdida (até um máximo de maxshieldcalc de Escudo com menos de thresholdformax*100% de Vida) por shielddurations.

Olaf – Balanço Temerário Balanço Temerário

Olaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo.
E
Chave
325
Gama
0
Custo
11/10/9/8/7
Cooldown

Olaf brande ferozmente seus machados, causando totaldamage de Dano Verdadeiro. Se o inimigo morrer, o custo será restituído.

Ataques reduzem o Tempo de Recarga em 1s, aumentado para 2s ao atacar monstros.

Olaf – Ragnarok Ragnarok

Olaf recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais passivamente. Ele pode ativar essa habilidade para se tornar imune a desarmes enquanto continuar atacando.
R
Chave
400
Gama
100
Custo
100/90/80
Cooldown

Passivo: Olaf recebe resists de Armadura e resists de Resistência Mágica.

Ativo: Olaf purifica todos os efeitos Imobilizadores e Debilitantes que o estiverem afetando, tornando-se imune a eles durante durations. Enquanto a habilidade estiver ativa, Olaf recebe ad de Dano de Ataque. Atingir um Campeão com um Ataque ou Balanço Temerário aumenta a duração em durationextensions.

Além disso, Olaf recebe haste*100% de Velocidade de Movimento ao mover-se em direção a Campeões inimigos por hastedurations.