Nautilus Habilidades
A
Sup

Nautilus Habilidades

Âncora Impactante
Lançar Âncora
Q
Ira do Titã
W
Correnteza
E
Carga de Profundidade
R
Tanque
Tanque
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
7%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Lançar Âncora
Q
Ira do Titã
W
Correnteza
E
88%
101
Lançar Âncora
Q
Correnteza
E
Ira do Titã
W
8%
10
Correnteza
E
Lançar Âncora
Q
Ira do Titã
W
4%
5
Lançar Âncora
Q
Ira do Titã
W
Correnteza
E
Carga de Profundidade
R
Habilidades até ao nível 5
Lançar Âncora
Q
1
4
5
Ira do Titã
W
2
Correnteza
E
3
Carga de Profundidade
R
72%
83
Lançar Âncora
Q
2
4
5
Ira do Titã
W
1
Correnteza
E
3
Carga de Profundidade
R
17%
20
Lançar Âncora
Q
1
Ira do Titã
W
2
Correnteza
E
3
4
5
Carga de Profundidade
R
4%
5
Habilidades até ao nível 10
Lançar Âncora
Q
1
4
5
7
9
Ira do Titã
W
2
8
10
Correnteza
E
3
Carga de Profundidade
R
6
63%
51
Lançar Âncora
Q
2
4
5
7
9
Ira do Titã
W
1
8
10
Correnteza
E
3
Carga de Profundidade
R
6
15%
12
Lançar Âncora
Q
1
8
10
Ira do Titã
W
2
Correnteza
E
3
4
5
7
9
Carga de Profundidade
R
6
3%
3

Habilidades de Nautilus

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Nautilus. A compreensão das habilidades de Nautilus na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Nautilus. Para construir itens, você deve verificar a build para Nautilus.

Nautilus Passivo – Âncora Impactante Passivo: Âncora Impactante

O primeiro Ataque de Nautilus a um alvo causa Dano Físico aumentado e Enraíza-o brevemente.

Nautilus – Lançar Âncora Lançar Âncora

Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.
Q
Chave
1150
Gama
60
Custo
14/13/12/11/10
Cooldown

Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando qdamagecalc de Dano Mágico e Atordoando-o brevemente. Se a âncora atingir um terreno, Nautilus avançará em direção a ele.

Nautilus – Ira do Titã Ira do Titã

Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.
W
Chave
350
Gama
60
Custo
12
Cooldown

Nautilus recebe shieldcalc de Escudo por shielddurations. Enquanto o Escudo persistir, os Ataques de Nautilus causam dotdamagecalc de Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos por 2s.

Nautilus – Correnteza Correnteza

Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.
E
Chave
600
Gama
50/60/70/80/90
Custo
7/6.5/6/5.5/5
Cooldown

Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si mesmo. Cada uma causa aos inimigos na área damagecalc de Dano Mágico e slowpercent*100% de Lentidão que decai ao longo de slowdurations.

Nautilus – Carga de Profundidade Carga de Profundidade

Nautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.
R
Chave
825
Gama
100
Custo
120/100/80
Cooldown

Nautilus dispara uma onda de choque que persegue um Campeão inimigo, causando primarytargetdamage de Dano Mágico, Arremessando-o ao ar e Atordoando-o por stundurations. Outros inimigos atingidos pela onda de choque também são Arremessados ao ar e Atordoados, sofrendo secondarytargetdamage de Dano Mágico.