Habilidades de Nautilus
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Nautilus. A compreensão das habilidades de Nautilus na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Nautilus. Para construir itens, você deve verificar a build para Nautilus.
Passivo: Âncora Impactante
O primeiro Ataque de Nautilus a um alvo causa Dano Físico aumentado e Enraíza-o brevemente.
Lançar Âncora
Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando qdamagecalc
de Dano Mágico e Atordoando-o brevemente. Se a âncora atingir um terreno, Nautilus avançará em direção a ele.
Ira do Titã
Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.Nautilus recebe shieldcalc
de Escudo por shieldduration
s. Enquanto o Escudo persistir, os Ataques de Nautilus causam dotdamagecalc
de Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos por 2s.
Correnteza
Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si mesmo. Cada uma causa aos inimigos na área damagecalc
de Dano Mágico e slowpercent*100
% de Lentidão que decai ao longo de slowduration
s.
Carga de Profundidade
Nautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.Nautilus dispara uma onda de choque que persegue um Campeão inimigo, causando primarytargetdamage
de Dano Mágico, Arremessando-o ao ar e Atordoando-o por stunduration
s. Outros inimigos atingidos pela onda de choque também são Arremessados ao ar e Atordoados, sofrendo secondarytargetdamage
de Dano Mágico.