Naafiri Habilidades
B
Mid

Naafiri Habilidades

Em Maior Número
Adagas Darkin
Q
Caça dos Cães
W
Eviscerar
E
Chamado da Matilha
R
Assassino
Assassino
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Adagas Darkin
Q
Eviscerar
E
Caça dos Cães
W
97%
17
Adagas Darkin
Q
Caça dos Cães
W
Eviscerar
E
3%
1
Adagas Darkin
Q
Caça dos Cães
W
Eviscerar
E
Chamado da Matilha
R
Habilidades até ao nível 5
Adagas Darkin
Q
1
3
5
Caça dos Cães
W
4
Eviscerar
E
2
Chamado da Matilha
R
52%
9
Adagas Darkin
Q
1
4
5
Caça dos Cães
W
3
Eviscerar
E
2
Chamado da Matilha
R
30%
5
Adagas Darkin
Q
1
4
5
Caça dos Cães
W
2
Eviscerar
E
3
Chamado da Matilha
R
15%
3
Habilidades até ao nível 10
Adagas Darkin
Q
1
3
5
7
9
Caça dos Cães
W
4
Eviscerar
E
2
8
10
Chamado da Matilha
R
6
52%
9
Adagas Darkin
Q
1
4
5
7
9
Caça dos Cães
W
3
Eviscerar
E
2
8
10
Chamado da Matilha
R
6
30%
5
Adagas Darkin
Q
1
4
5
7
9
Caça dos Cães
W
2
Eviscerar
E
3
8
10
Chamado da Matilha
R
6
15%
3

Habilidades de Naafiri

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Naafiri. A compreensão das habilidades de Naafiri na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Naafiri. Para construir itens, você deve verificar a build para Naafiri.

Naafiri Passivo – Em Maior Número Passivo: Em Maior Número

Uma matilha surge e ataca os alvos dos ataques e habilidades de Naafiri.

Naafiri – Adagas Darkin Adagas Darkin

Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional.

A matilha avança para atacar Campeões atingidos pela Habilidade.
Q
Chave
900
Gama
55/60/65/70/75
Custo
9/8.5/8/7.5/7
Cooldown

Naafiri arremessa lâminas contaminadas pelos Darkin, causando spell.naafiriq:totaldamagefirstcast de Dano Físico e sangramento, que depois causam spell.naafiriq:totalbleeddamage de Dano Físico ao longo de spell.naafiriq:bleeddurations.

Naafiri pode Reconjurar essa Habilidade. Se os inimigos atingidos já estiverem sangrando devido à Habilidade, ela causa o dano restante do sangramento, além de spell.naafiriq:totalmindamagesecondcast - spell.naafiriq:totalmaxdamagesecondcast de Dano Físico com base na Vida perdida do alvo. Se o alvo for um Campeão ou um monstro grande, Naafiri restaura spell.naafiriq:totalhealsecondcast de Vida.

A Matilha salta no primeiro Campeão atingido, atacando-o por spell.naafirip:packmatetauntdurations.

Naafiri – Caça dos Cães Caça dos Cães

Naafiri e sua matilha avançam contra um inimigo, colidindo com o primeiro Campeão atingido e causando dano a ele.
W
Chave
700
Gama
70/60/50/40/30
Custo
22/20/18/16/14
Cooldown

Naafiri avança contra um inimigo, parando no primeiro Campeão atingido e causando totaldamage de Dano Físico e breve Lentidão.

A matilha se torna inalvejável e avança com Naafiri, causando packmatedamage de Dano Físico por Companheiro de Matilha.

A Habilidade recebe alcance com base no nível da ultimate. Valor atual: spell.naafirir:wrangeincrease

Naafiri – Eviscerar Eviscerar

Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha.
E
Chave
350
Gama
35
Custo
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Naafiri avança, causando totaldamagefirstslash de Dano Físico, depois explode em uma tempestade de lâminas, causando totaldamagesecondslash de Dano Físico.

A matilha retorna para Naafiri e restaura 100% de Vida.

Naafiri – Chamado da Matilha Chamado da Matilha

Naafiri fortalece a matilha e faz surgir Companheiros adicionais, recebendo instantaneamente um impulso de velocidade e visão, além de um Escudo ao atacar um Campeão pela primeira vez.

Depois de abater outro Campeão pela primeira vez, todos os efeitos são redefinidos.
R
Chave
400
Gama
100
Custo
120/110/100
Cooldown

Passivo: Caça dos Cães recebe wrangeincrease de alcance.

Ativo: Naafiri se prepara para caçar, recebendo bonusad de Dano de Ataque, fortalecendo a matilha e fazendo surgir packmatestoadd Companheiros adicionais ao longo de durations.

Naafiri também recebe visão dos arredores e movespeedooctootlip*100% de Velocidade de Movimento, que decai ao longo de movespeeddurations, reduzida para movespeedamount*100s ao sofrer dano. Ao atingir um Campeão pela primeira vez, ela recebe shieldtotal de Escudo por shielddurations.

Ao eliminar um Campeão pela primeira vez, todos os efeitos são redefinidos.