Habilidades de Mel
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Mel. A compreensão das habilidades de Mel na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Mel. Para construir itens, você deve verificar a build para Mel.
Passivo: Esplendor Calcinante
Sempre que Mel usa uma habilidade, ela recebe três projéteis adicionais (até um máximo de nove) para o próximo ataque.
Quando Mel causa dano com uma habilidade ou um ataque, ela aplica Deslumbrar, que pode acumular infinitamente. Se o inimigo for atingido por Mel com dano suficiente de Deslumbrar, os acúmulos serão consumidos para executar o alvo.
Rajada Radiante
Mel dispara uma saraivada de projéteis que explodem ao redor de um local-alvo, causando dano repetidamente aos inimigos dentro da área.
Mel dispara uma saraivada de explosioncount
projéteis que explodem na área ao redor de um local-alvo.
Cada explosão causa totalexplosiondamage
de Dano Mágico, totalizando alldamagehit
de Dano Mágico.
Refutação
Mel envolve-se em uma barreira que reflete projéteis inimigos de volta para o atacante, evita sofrer dano e concede Velocidade de Movimento.
Mel envolve-se em uma barreira que reflete projéteis de Campeões inimigos, evita sofrer dano e concede movespeed*100
% de Velocidade de Movimento que decai por duration
s.
Projéteis refletidos causam damagepercent
do dano original como Dano Mágico.
Armadilha Solar
Mel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor.
Mel dispara um orbe radiante, Enraizando inimigos pegos no centro por rootduration
s e causando damage
de Dano Mágico.
O orbe cria uma área hostil ao redor, causando areaslowamount*100
% de Lentidão aos inimigos e areadamagepersecond
de Dano Mágico por segundo.
Eclipse Dourado
Mel ataca todos os inimigos marcados por Deslumbrar, independentemente da distância, causando dano adicional para cada acúmulo de Deslumbrar.O nível de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.
Passivo: o dano de Deslumbrar aumenta para passiveflatdamage
de Dano Mágico mais passivestackdamage
de Dano Mágico por acúmulo.
Ativo: Mel usa seus poderes contra todos os inimigos afetados por Deslumbrar, causando ultflatdamage
de Dano Mágico mais ultstackdamage
de Dano Mágico por acúmulo de Deslumbrar.
Só é possível conjurar quando tiver algum Campeão inimigo afetado por Deslumbrar.