Maokai Habilidades
A
Sup

Maokai Habilidades

Seiva Mágica
Esmagamento Espinhoso
Q
Avanço Retorcido
W
Atirar Mudas
E
Garras da Natureza
R
Tanque
Tanque
34/29
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Esmagamento Espinhoso
Q
Avanço Retorcido
W
Atirar Mudas
E
78%
105
Avanço Retorcido
W
Esmagamento Espinhoso
Q
Atirar Mudas
E
11%
15
Esmagamento Espinhoso
Q
Atirar Mudas
E
Avanço Retorcido
W
7%
9
Esmagamento Espinhoso
Q
Avanço Retorcido
W
Atirar Mudas
E
Garras da Natureza
R
Habilidades até ao nível 5
Esmagamento Espinhoso
Q
1
4
5
Avanço Retorcido
W
2
Atirar Mudas
E
3
Garras da Natureza
R
48%
65
Esmagamento Espinhoso
Q
2
4
5
Avanço Retorcido
W
1
Atirar Mudas
E
3
Garras da Natureza
R
28%
38
Esmagamento Espinhoso
Q
3
4
5
Avanço Retorcido
W
2
Atirar Mudas
E
1
Garras da Natureza
R
5%
6
Habilidades até ao nível 10
Esmagamento Espinhoso
Q
1
4
5
7
9
Avanço Retorcido
W
2
8
10
Atirar Mudas
E
3
Garras da Natureza
R
6
39%
40
Esmagamento Espinhoso
Q
2
4
5
7
9
Avanço Retorcido
W
1
8
10
Atirar Mudas
E
3
Garras da Natureza
R
6
25%
25
Esmagamento Espinhoso
Q
3
4
5
7
9
Avanço Retorcido
W
2
8
10
Atirar Mudas
E
1
Garras da Natureza
R
6
4%
4

Habilidades de Maokai

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Maokai. A compreensão das habilidades de Maokai na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Maokai. Para construir itens, você deve verificar a build para Maokai.

Maokai Passivo – Seiva Mágica Passivo: Seiva Mágica

O ataque básico de Maokai também concede cura a ele e causa dano adicional com um Tempo de Recarga moderado. Sempre que ele conjurar uma habilidade ou for atingido por uma habilidade inimiga, o Tempo de Recarga da cura é reduzido.

Maokai – Esmagamento Espinhoso Esmagamento Espinhoso

Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade.
Q
Chave
600
Gama
40
Custo
7/6.5/6/5.5/5
Cooldown

Maokai soca o punho no chão, causando totaldamage mais basepercenthealth*100% da Vida Máxima como Dano Mágico e breve Lentidão. Inimigos próximos também são Empurrados.

Maokai – Avanço Retorcido Avanço Retorcido

Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo.
W
Chave
525
Gama
60
Custo
14/13/12/11/10
Cooldown

Maokai se transforma em uma massa ambulante de raízes, tornando-se Inalvejável e avançando até um inimigo. Ao chegar, ele Enraíza o inimigo por e2s e causa totaldamage de Dano Mágico.

Maokai – Atirar Mudas Atirar Mudas

Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos.
E
Chave
1100
Gama
60/65/70/75/80
Custo
18/17/16/15/14
Cooldown

Maokai atira uma muda que fica de guarda por saplingdurations. Mudas perseguem inimigos próximos e detonam ao chegar, causando totaldamage de Dano Mágico e slowamount*100% de Lentidão aos inimigos ao redor por slowdurations. Se a muda atingir um Campeão inimigo ou um monstro épico, o Tempo de Recarga de Seiva Mágica é reduzido em mais 4s.

Se forem plantadas em arbustos, as Mudas duram empoweredsaplingdurations e geram uma explosão maior, causando totalempowereddamage de Dano Mágico ao longo de empowereddotdurations e empoweredslowamount de Lentidão aos inimigos.

Maokai – Garras da Natureza Garras da Natureza

Maokai invoca uma parede colossal de espinhos que avança lentamente, causando dano e enraizando inimigos no caminho.
R
Chave
3000
Gama
100
Custo
130/110/90
Cooldown

Maokai invoca uma onda gigantesca de espinheiros, causando totaldamage de Dano Mágico e Enraizando inimigos por minrootdurations - maxrootdurations, dependendo da distância percorrida. Atingir um Campeão concede a Maokai movehaste*100% de Velocidade de Movimento, que decai ao longo de hastedurations.