Lissandra Habilidades
B
Mid

Lissandra Habilidades

Submissão Glacinata
Estilhaço de Gelo
Q
Círculo Ártico
W
Caminho Glacial
E
Túmulo Congelado
R
Mago
Mago
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
0%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Estilhaço de Gelo
Q
Círculo Ártico
W
Caminho Glacial
E
88%
7
Estilhaço de Gelo
Q
Caminho Glacial
E
Círculo Ártico
W
13%
1
Estilhaço de Gelo
Q
Círculo Ártico
W
Caminho Glacial
E
Túmulo Congelado
R
Habilidades até ao nível 5
Estilhaço de Gelo
Q
1
4
5
Círculo Ártico
W
2
Caminho Glacial
E
3
Túmulo Congelado
R
69%
6
Estilhaço de Gelo
Q
1
4
5
Círculo Ártico
W
3
Caminho Glacial
E
2
Túmulo Congelado
R
13%
1
Estilhaço de Gelo
Q
1
3
5
Círculo Ártico
W
4
Caminho Glacial
E
2
Túmulo Congelado
R
6%
1
Habilidades até ao nível 10
Estilhaço de Gelo
Q
1
4
5
7
9
Círculo Ártico
W
2
8
10
Caminho Glacial
E
3
Túmulo Congelado
R
6
63%
5
Estilhaço de Gelo
Q
1
3
5
7
9
Círculo Ártico
W
2
8
10
Caminho Glacial
E
4
Túmulo Congelado
R
6
6%
1
Estilhaço de Gelo
Q
2
3
5
7
9
Círculo Ártico
W
1
8
10
Caminho Glacial
E
4
Túmulo Congelado
R
6
6%
1

Habilidades de Lissandra

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Lissandra. A compreensão das habilidades de Lissandra na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Lissandra. Para construir itens, você deve verificar a build para Lissandra.

Lissandra Passivo – Submissão Glacinata Passivo: Submissão Glacinata

Quando um Campeão inimigo morre próximo a Lissandra, ele vira um Servo Congelado. Servos Congelados reduzem a velocidade de inimigos próximos e, depois de um intervalo, estilhaçam devido ao frio intenso, causando Dano Mágico a alvos próximos.

Lissandra – Estilhaço de Gelo Estilhaço de Gelo

Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos.
Q
Chave
725
Gama
55/60/65/70/75
Custo
8/7/6/5/4
Cooldown

Lissandra arremessa uma lança de gelo que se estilhaça no primeiro inimigo atingido, causando totaldamage de Dano Mágico e e3% de Lentidão por e2s. Além disso, quem estiver atrás também sofre dano e Lentidão.

Lissandra – Círculo Ártico Círculo Ártico

Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os.
W
Chave
450
Gama
40
Custo
12/11/10/9/8
Cooldown

Lissandra cria um campo de gelo, Enraizando inimigos próximos por e2s e causando totaldamage de Dano Mágico.

Lissandra – Caminho Glacial Caminho Glacial

Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra.
E
Chave
1050
Gama
80/85/90/95/100
Custo
24/21/18/15/12
Cooldown

Lissandra envia à frente uma garra de gelo, causando totaldamage de Dano Mágico. A Habilidade pode ser Reconjurada enquanto a garra percorre o trajeto, teleportando Lissandra até o local em que a garra estiver.

Lissandra – Túmulo Congelado Túmulo Congelado

Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.
R
Chave
550
Gama
100
Custo
120/100/80
Cooldown

Lissandra se protege ou aprisiona um Campeão inimigo dentro de um bloco de gelo. Inimigos são Atordoados por enemycastdurations. Se a Habilidade for conjurada em si mesma, Lissandra entra em Estase por selfcastdurations e restaura healamount de Vida, aumentando selfcastmissinghpratio% a cada selfcastmissinghpperabove% de Vida perdida.

Nos dois casos, o alvo propaga gelo sombrio, causando calculateddamage de Dano Mágico. O gelo persiste por slowdurations, causando slowamount*-100% de Lentidão aos inimigos.