Lee Sin Habilidades
S
Jungle

Lee Sin Habilidades

Agitação
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
Proteger / Vontade de Ferro
W
Tempestade / Mutilar
E
Fúria do Dragão
R
Lutador
Lutador
17/15
Vitória/Derrota
3%
T. de Escolha
6%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
Proteger / Vontade de Ferro
W
Tempestade / Mutilar
E
96%
207
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
Tempestade / Mutilar
E
Proteger / Vontade de Ferro
W
3%
7
Tempestade / Mutilar
E
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
Proteger / Vontade de Ferro
W
<1%
2
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
Proteger / Vontade de Ferro
W
Tempestade / Mutilar
E
Fúria do Dragão
R
Habilidades até ao nível 5
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
2
4
5
Proteger / Vontade de Ferro
W
3
Tempestade / Mutilar
E
1
Fúria do Dragão
R
43%
91
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
1
4
5
Proteger / Vontade de Ferro
W
3
Tempestade / Mutilar
E
2
Fúria do Dragão
R
18%
39
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
3
4
5
Proteger / Vontade de Ferro
W
2
Tempestade / Mutilar
E
1
Fúria do Dragão
R
14%
31
Habilidades até ao nível 10
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
2
4
5
7
9
Proteger / Vontade de Ferro
W
3
8
10
Tempestade / Mutilar
E
1
Fúria do Dragão
R
6
41%
84
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
1
4
5
7
9
Proteger / Vontade de Ferro
W
3
8
10
Tempestade / Mutilar
E
2
Fúria do Dragão
R
6
17%
36
Onda Sônica / Ataque Ressonante
Q
3
4
5
7
9
Proteger / Vontade de Ferro
W
2
8
10
Tempestade / Mutilar
E
1
Fúria do Dragão
R
6
14%
28

Habilidades de Lee Sin

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Lee Sin. A compreensão das habilidades de Lee Sin na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Lee Sin. Para construir itens, você deve verificar a build para Lee Sin.

Lee Sin Passivo – Agitação Passivo: Agitação

Após Lee Sin usar uma habilidade, seus próximos 2 ataques básicos recebem Velocidade de Ataque e recuperam Energia.

Lee Sin – Onda Sônica / Ataque Ressonante Onda Sônica / Ataque Ressonante

Onda Sônica: Lee Sin projeta uma onda sonora para localizar seus inimigos, causando Dano Físico ao primeiro que encontrar. Se Onda Sônica atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Ataque Ressonante nos próximos 3 segundos.
Ataque Ressonante: Lee Sin avança no inimigo atingido por Onda Sônica, causando Dano Físico baseado na Vida perdida do alvo.
Q
Chave
1100
Gama
50
Custo
10/9/8/7/6
Cooldown

Lee Sin projeta uma onda sonora dissonante que causa initialdamage de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido, concede Visão Mágica dele e permite que Lee Sin Reconjure dentro de reactivatetimes.

Reconjuração: Lee Sin avança até o inimigo atingido pela onda sonora, causando recastdamage - empowereddamage de Dano Físico que escala com a Vida perdida do alvo.

Lee Sin – Proteger / Vontade de Ferro Proteger / Vontade de Ferro

Proteger: Lee Sin avança até um aliado-alvo, protegendo-se do dano com um Escudo. Se o aliado for um Campeão, ele também é protegido pelo Escudo. Após usar Proteger, Lee Sin pode conjurar Vontade de Ferro.
Vontade de Ferro: o treinamento intenso de Lee Sin permite que ele se destaque em combate. Lee Sin recebe Roubo de Vida e Vampirismo Mágico.
W
Chave
700
Gama
50
Custo
12
Cooldown

Lee Sin avança até um aliado ou sentinela. Se o alvo for um Campeão, Lee Sin concede a ambos shieldamount de Escudo por shielddurations e reduz o Tempo de Recarga desta Habilidade em w1cooldownrecovered*100%. Lee Sin pode Reconjurar pelos próximos w1reactivatetimes.

Reconjuração: Lee Sin recebe lifestealandspellvamp% de Roubo de Vida e Vampirismo Mágico por lifestealandspellvamptimes.

Lee Sin – Tempestade / Mutilar Tempestade / Mutilar

Tempestade: Lee Sin golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico e revela unidades inimigas atingidas. Se Tempestade atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Mutilar.
Mutilar: Lee Sin mutila inimigos próximos que tenham sido atingidos por Tempestade, reduzindo a Velocidade de Movimento deles. A Velocidade de Movimento é recuperada gradualmente ao longo da duração.
E
Chave
450
Gama
50
Custo
9
Cooldown

Lee Sin golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa initialdamage de Dano Mágico e revela unidades inimigas atingidas por slowdurations. Se atingir um inimigo, Lee Sin pode Reconjurar pelos próximos reactivatetimes.

Reconjuração: Lee Sin causa slowamount% de Lentidão aos inimigos próximos atingidos pela onda de choque, decaindo ao longo de slowdurations.

Lee Sin – Fúria do Dragão Fúria do Dragão

Lee Sin executa um poderoso chute giratório, arremessando seu alvo para trás e causando Dano Físico ao alvo e a qualquer inimigo com quem ele colidir. Esses inimigos são lançados ao ar durante um curto período. Essa técnica foi ensinada a ele por Jesse Perring, mas Lee Sin não chuta os jogadores para fora do mapa.
R
Chave
375
Gama
0
Custo
110/85/60
Cooldown

Lee Sin desfere um poderoso chute giratório, Empurrando um Campeão inimigo e causando damage de Dano Físico.

Inimigos contra os quais o alvo colidir são brevemente Arremessados ao ar e sofrem damage mais percenthpcarrythrough% da Vida adicional do primeiro inimigo atingido como Dano Físico.