Habilidades de Kennen
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Kennen. A compreensão das habilidades de Kennen na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Kennen. Para construir itens, você deve verificar a build para Kennen.
Passivo: Marca da Tormenta
Kennen atordoa os inimigos que atingir 3 vezes com suas habilidades.
Shuriken Trovejante
Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido.Kennen arremessa uma shuriken, causando totaldamage
de Dano Mágico ao primeiro inimigo que atingir.
Surto Elétrico
Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados.Passivo: cada 5º Ataque causa totaldamagepassive
de Dano Mágico adicional.
Ativo: Kennen envia uma onda de eletricidade, causando totaldamageactive
de Dano Mágico a inimigos próximos afetados por Marca da Tormenta.
Investida Relâmpago
Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela.Kennen vira uma esfera de raios, recebendo movement speed*100
% de Velocidade de Movimento, causando totaldamage
de Dano Mágico aos inimigos atravessados e ganhando efeito Fantasma por duration - as ball
s. Se Kennen causar dano a pelo menos um inimigo, ele recebe energy refund
de Energia.
Depois que a Habilidade termina, Kennen recebe attack speed*100
% de Velocidade de Ataque por duration - after ball
s. É possível Reconjurar para finalizar a Habilidade antecipadamente.
Turbilhão Cortante
Kennen invoca uma tempestade que atinge campeões inimigos próximos com Dano Mágico.Kennen libera uma tempestade mágica, causando pertickdamagecalculated
de Dano Mágico a todos os inimigos próximos a cada kennenrtickrate
s e recebendo kennenrdefenses
de Armadura e kennenrdefenses
de Resistência Mágica por kennenrduration
s. Acertos sucessivos causam damageamp*100
% de dano aumentado para cada acerto já sofrido pelo inimigo.