Ivern Habilidades
B
Jungle

Ivern Habilidades

Amigo da Floresta
Encantador de Raízes
Q
Formação de Arbustos
W
Semente Engatilhada
E
Margarida!
R
Suporte
Suporte
1/0
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Semente Engatilhada
E
Encantador de Raízes
Q
Formação de Arbustos
W
100%
18
Encantador de Raízes
Q
Formação de Arbustos
W
Semente Engatilhada
E
Margarida!
R
Habilidades até ao nível 5
Encantador de Raízes
Q
1
Formação de Arbustos
W
3
Semente Engatilhada
E
2
4
5
Margarida!
R
94%
17
Encantador de Raízes
Q
1
Formação de Arbustos
W
2
Semente Engatilhada
E
3
4
5
Margarida!
R
6%
1
Habilidades até ao nível 10
Encantador de Raízes
Q
1
8
10
Formação de Arbustos
W
3
Semente Engatilhada
E
2
4
5
7
9
Margarida!
R
6
94%
16
Encantador de Raízes
Q
1
8
10
Formação de Arbustos
W
2
Semente Engatilhada
E
3
4
5
7
9
Margarida!
R
6
6%
1

Habilidades de Ivern

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Ivern. A compreensão das habilidades de Ivern na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Ivern. Para construir itens, você deve verificar a build para Ivern.

Ivern Passivo – Amigo da Floresta Passivo: Amigo da Floresta

Ivern não pode atacar ou ser atacado por monstros não épicos. Ele pode criar bosques mágicos que crescem ao longo do tempo em acampamentos da selva. Quando o bosque estiver em seu tamanho final, Ivern pode libertar os monstros para receber ouro e experiência.

Ivern – Encantador de Raízes Encantador de Raízes

Ivern conjura uma vinha, causando dano e enraizando os alvos inimigos atingidos. Os aliados de Ivern podem avançar rapidamente em direção ao alvo enraizado.
Q
Chave
1125
Gama
60
Custo
14/13/12/11/10
Cooldown

Ivern conjura uma vinha, causando totaldamage de Dano Mágico e Enraizando o primeiro inimigo atingido por rootdurations. Aliados que Atacarem um inimigo Enraizado avançarão até o Alcance de Ataque.

Reconjuração: Ivern avança diretamente para o inimigo Enraizado.

Atingir monstros não épicos reduz o Tempo de Recarga de Encantador de Raízes em 50%.

Ivern – Formação de Arbustos Formação de Arbustos

Em arbustos, os Ataques de Ivern e seus aliados próximos causam Dano Mágico adicional. Ivern pode ativar a habilidade para criar um arbusto.
W
Chave
1150
Gama
30
Custo
0.5
Cooldown

Passivo: enquanto Ivern estiver dentro de arbustos e por buffdurations depois de sair, os Ataques dele causam totaldamage de Dano Mágico adicional. Aliados próximos recebem esse efeito por allybuffdurations e causam totalallydamage de Dano Mágico.

Ativo: Ivern cria um pedaço de Arbusto, revelando a área por revealdurations. O Arbusto persiste até que a equipe de Ivern perca a visão dele ou até maxbrushdurations.

Ivern – Semente Engatilhada Semente Engatilhada

Ivern concede a um aliado um Escudo que explode depois de uma breve duração, causando Lentidão e dano aos inimigos. O Escudo é redefinido se não atingir inimigos.
E
Chave
750
Gama
70
Custo
11/10/9/8/7
Cooldown

Ivern concede totalshield de Escudo a um Campeão aliado ou à Margarida. Depois de shielddurations, o Escudo explode, causando totaldamage de Dano Mágico e slowamount*100% de Lentidão aos inimigos por slowdurations.

Se Semente Engatilhada detonar e nenhum Campeão inimigo for atingido enquanto o Escudo persistir, o aliado receberá totalshield de Escudo por shielddurations.

Ivern – Margarida! Margarida!

Ivern invoca sua amiga Margarida para lutar ao seu lado. Reconjure para fazer Margarida atacar ou se mover.
R
Chave
600
Gama
100
Custo
140/130/120
Cooldown

Ivern invoca sua amiga Margarida para participar do combate por daisydurations.

Pancada da Margarida!: o 3º Ataque consecutivo da Margarida no mesmo Campeão ou monstro épico enviará uma onda de choque, causando totalshockwavedamage de Dano Mágico a todos os inimigos atingidos e Arremessando-os ao Ar por shockwaveccdurations. Esse efeito pode ocorrer somente uma vez a cada shockwavecds.

Reconjuração: faz Margarida atacar ou se mover.