Habilidades de Gnar
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Gnar. A compreensão das habilidades de Gnar na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Gnar. Para construir itens, você deve verificar a build para Gnar.
Passivo: Fúria Genética
Enquanto está em combate, Gnar gera Fúria. Quando atinge o máximo de Fúria, sua próxima habilidade o transformará em Mega-Gnar, concedendo mais condições de sobrevivência e acesso a novas habilidades.
Bumerangue / Pedregulho
Gnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido.Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.
Mini-Gnar: Gnar arremessa um bumerangue que causa spell.gnarq:minitotaldamage
de Dano Físico e spell.gnarq:slowamount*100
% de Lentidão aos inimigos por spell.gnarq:slowduration
s. O bumerangue volta depois de atingir um inimigo, causando dano reduzido a alvos subsequentes. Cada inimigo pode ser atingido somente uma vez. Apanhar o bumerangue reduz o Tempo de Recarga em spell.gnarq:minicdrefund*100
%.
Hiperativo / Safanão
Os ataques e habilidades de Gnar o animam, causando dano adicional e concedendo Velocidade de Movimento.Mega Gnar fica enfurecido demais para ficar hiperativo. Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.
Mini-Gnar – Passivo: cada terceiro Ataque ou Habilidade contra o mesmo inimigo causa spell.gnarw:minitotaldamage
mais spell.gnarw:minipercenthpdamage*100
% da Vida máxima como Dano Mágico e concede spell.gnarr:rhypermovementspeedpercent
% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de minihasteduration
s.
Pirueta / Encontrão
Gnar salta em um local e atinge a cabeça de qualquer unidade em que aterrissar, deslocando-se ainda mais.Mega Gnar é grande demais para saltar e, em vez disso, aterrissa com força para quebrar o chão, causando dano em área ao seu redor.
Mini-Gnar: Gnar dá uma pirueta, recebendo spell.gnare:minibas*100
% de Velocidade de Ataque por spell.gnare:miniasduration
s. Se Gnar aterrissar em uma unidade, ele dá outra pirueta, indo mais longe. Pular em um inimigo causa spell.gnare:minitotaldamage
de Dano Físico e spell.gnare:movespeedmod*-100
% de Lentidão por um breve período.
GNAR!
Mega Gnar joga tudo o que estiver próximo de si em uma direção escolhida, causando dano e Lentidão. Qualquer inimigo que atingir uma parede fica atordoado e recebe dano adicional.Mini-Gnar – Passivo: aumenta a Velocidade de Movimento de Hiperativo.
Mega-Gnar: Gnar arremessa inimigos próximos, Empurrando-os e causando a eles damage
de Dano Físico e rslowpercent
% de Lentidão por rccduration
s. Inimigos que atingirem um terreno sofrerão walldamage
de Dano Físico e serão Atordoados.