Galio Habilidades
A
Mid

Galio Habilidades

Esmagada Colossal
Ventos de Guerra
Q
Escudo de Durand
W
Soco Justiceiro
E
Entrada Heroica
R
Tanque
Tanque
5/3
Vitória/Derrota
1%
T. de Escolha
7%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Ventos de Guerra
Q
Escudo de Durand
W
Soco Justiceiro
E
90%
59
Ventos de Guerra
Q
Soco Justiceiro
E
Escudo de Durand
W
10%
7
Ventos de Guerra
Q
Escudo de Durand
W
Soco Justiceiro
E
Entrada Heroica
R
Habilidades até ao nível 5
Ventos de Guerra
Q
1
4
5
Escudo de Durand
W
2
Soco Justiceiro
E
3
Entrada Heroica
R
46%
30
Ventos de Guerra
Q
1
4
5
Escudo de Durand
W
3
Soco Justiceiro
E
2
Entrada Heroica
R
17%
11
Ventos de Guerra
Q
2
4
5
Escudo de Durand
W
3
Soco Justiceiro
E
1
Entrada Heroica
R
15%
10
Habilidades até ao nível 10
Ventos de Guerra
Q
1
4
5
7
9
Escudo de Durand
W
2
8
10
Soco Justiceiro
E
3
Entrada Heroica
R
6
43%
28
Ventos de Guerra
Q
1
4
5
7
9
Escudo de Durand
W
3
8
10
Soco Justiceiro
E
2
Entrada Heroica
R
6
12%
8
Ventos de Guerra
Q
2
4
5
7
9
Escudo de Durand
W
3
8
10
Soco Justiceiro
E
1
Entrada Heroica
R
6
11%
7

Habilidades de Galio

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Galio. A compreensão das habilidades de Galio na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Galio. Para construir itens, você deve verificar a build para Galio.

Galio Passivo – Esmagada Colossal Passivo: Esmagada Colossal

A cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.

Galio – Ventos de Guerra Ventos de Guerra

Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.
Q
Chave
825
Gama
70/75/80/85/90
Custo
11/10/9/8/7
Cooldown

Galio dispara duas rajadas de vento que causam qmissiledamage de Dano Mágico cada. Quando elas se encontram, combinam-se em um tornado que causa percentsuperqdamagett% da Vida máxima como Dano Mágico ao longo de superqdurations.

Galio – Escudo de Durand Escudo de Durand

Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.
W
Chave
275
Gama
50
Custo
18/17/16/15/14
Cooldown

Passivo: Galio recebe totalpassiveshield de Escudo Mágico após ficar sem sofrer dano por passiveshieldooctimers.

Início do carregamento: Galio reduz o Dano Mágico recebido em magicdamagereduction, o Dano Físico recebido em physicaldamagereduction e aplica e3% de Lentidão a si mesmo.

Liberar: Galio Provoca Campeões inimigos por e4s - e7s, causa mintotaldamage - maxtotaldamage de Dano Mágico e redefine a redução de dano por e8s. O dano, o alcance e a duração da Provocação aumentam com o tempo de carregamento.

Galio – Soco Justiceiro Soco Justiceiro

Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.
E
Chave
650
Gama
50
Custo
11/10/9/8/7
Cooldown

Galio avança e desfere um golpe poderoso, Arremessando ao ar por knockupdurations e causando totaldamage de Dano Mágico ao primeiro Campeão atingido. Outros inimigos em seu trajeto sofrem pvedamage de Dano Mágico.

O avanço de Galio é encerrado ao atingir um terreno.

Galio – Entrada Heroica Entrada Heroica

Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.
R
Chave
4000/4750/5500
Gama
100
Custo
180/160/140
Cooldown

Galio marca a posição atual de um aliado como ponto de aterrissagem e concede o Escudo do efeito passivo de Escudo de Durand por temporarywshielddurations a todos os Campeões aliados na área. Depois, ele voa para a zona de aterrissagem.

Ao aterrissar, Arremessa ao ar os inimigos por stundurationouters e causa totaldamage de Dano Mágico a eles.