Ezreal Habilidades
A
Adc

Ezreal Habilidades

Feitiço do Poder Crescente
Disparo Místico
Q
Fluxo Essencial
W
Translocação Arcana
E
Barragem Incendiária
R
Atirador
Atirador
32/26
Vitória/Derrota
3%
T. de Escolha
3%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Disparo Místico
Q
Translocação Arcana
E
Fluxo Essencial
W
>99%
265
Disparo Místico
Q
Fluxo Essencial
W
Translocação Arcana
E
<1%
3
Disparo Místico
Q
Fluxo Essencial
W
Translocação Arcana
E
Barragem Incendiária
R
Habilidades até ao nível 5
Disparo Místico
Q
1
4
5
Fluxo Essencial
W
3
Translocação Arcana
E
2
Barragem Incendiária
R
98%
258
Disparo Místico
Q
1
3
5
Fluxo Essencial
W
4
Translocação Arcana
E
2
Barragem Incendiária
R
1%
3
Disparo Místico
Q
2
4
5
Fluxo Essencial
W
3
Translocação Arcana
E
1
Barragem Incendiária
R
<1%
2
Habilidades até ao nível 10
Disparo Místico
Q
1
4
5
7
9
Fluxo Essencial
W
3
Translocação Arcana
E
2
8
10
Barragem Incendiária
R
6
97%
246
Disparo Místico
Q
1
4
5
8
9
Fluxo Essencial
W
3
Translocação Arcana
E
2
7
10
Barragem Incendiária
R
6
<1%
2
Disparo Místico
Q
2
4
5
7
9
Fluxo Essencial
W
3
Translocação Arcana
E
1
8
10
Barragem Incendiária
R
6
<1%
1

Habilidades de Ezreal

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Ezreal. A compreensão das habilidades de Ezreal na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Ezreal. Para construir itens, você deve verificar a build para Ezreal.

Ezreal Passivo – Feitiço do Poder Crescente Passivo: Feitiço do Poder Crescente

Ezreal recebe Velocidade de Ataque crescente a cada vez que acerta uma habilidade, acumulando-se até 5 vezes.

Ezreal – Disparo Místico Disparo Místico

Ezreal faz um disparo de energia que reduz um pouco o Tempo de Recarga de todas as suas habilidades caso atinja uma unidade inimiga.
Q
Chave
1150
Gama
28/31/34/37/40
Custo
5.5/5.25/5/4.75/4.5
Cooldown

Ezreal dispara um projétil de energia, causando damage de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido e reduzindo os Tempos de Recarga das Habilidades dele em cdrefunds.

Ezreal – Fluxo Essencial Fluxo Essencial

Ezreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. Caso atinja um inimigo preso com o orbe, ele detonará e causará dano.
W
Chave
1150
Gama
50
Custo
8
Cooldown

Ezreal dispara um orbe mágico que se prende por detonationtimeouts ao primeiro Campeão, estrutura ou monstro épico da selva que atingir. Ezreal detona o orbe se atingir o alvo com um Ataque ou Habilidade, causando damage de Dano Mágico. Detoná-lo com uma Habilidade recupera o custo de Mana dela mais manareturn de Mana.

Ezreal – Translocação Arcana Translocação Arcana

Ezreal teleporta-se para um local-alvo próximo e faz um disparo teleguiado na unidade inimiga mais próxima. Prioriza inimigos atingidos com Fluxo Essencial.
E
Chave
475
Gama
70
Custo
26/23/20/17/14
Cooldown

Ezreal se teleporta e dispara um projétil no inimigo mais próximo, causando damage de Dano Mágico. O projétil prioriza inimigos afetados por Fluxo Essencial.

Ezreal – Barragem Incendiária Barragem Incendiária

Ezreal carrega antes de disparar uma poderosa barragem de energia que causa dano massivo em cada unidade que atravessar (o dano é reduzido contra tropas e monstros não épicos).
R
Chave
25000
Gama
100
Custo
120/105/90
Cooldown

Ezreal dispara um grande arco de energia que causa damage de Dano Mágico. O arco causa damagereductionwaveclear.0*100% de dano a tropas e monstros não épicos da selva.