Habilidades de Diana
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Diana. A compreensão das habilidades de Diana na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Diana. Para construir itens, você deve verificar a build para Diana.
Passivo: Espada de Prata Lunar
Cada terceiro Ataque atinge os inimigos próximos, causando Dano Mágico adicional. Depois de conjurar uma Habilidade, Diana recebe Velocidade de Ataque por 5s.
Golpe Crescente
Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico.Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos.
Diana libera um arco de energia lunar, causando totaldamage
de Dano Mágico e marcando inimigos com Plenilúnio por moonlightduration
s.
Plenilúnio revela inimigos que não estão em
Cascata Lívida
Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional.Por shieldduration
s, Diana cria três esferas orbitantes que explodem ao entrar em contato com inimigos, causando totaldamage
de Dano Mágico, até um máximo de totalmaxdamage
de Dano Mágico.
Além disso, ela recebe shieldvalue
de Escudo pela mesma duração. Quando a última esfera for detonada, Diana receberá shieldvalue
de Escudo adicional e redefinirá a duração.
Zênite Lunar
Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico.Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar.
Diana se torna a encarnação viva da lua vingativa, avançando até um inimigo e causando a ele totaldamage
de Dano Mágico. Se o alvo estiver afetado por Plenilúnio, o Tempo de Recarga da Habilidade é redefinido.
Colapso Minguante
Diana revela e atrai todos os inimigos próximos e reduz a velocidade deles.Se Diana atrair um ou mais Campeões inimigos, o Plenilúnio cai sobre ela depois de um breve intervalo, causando Dano Mágico em uma área ao seu redor, aumentado a cada alvo atraído além do primeiro.
Diana Puxa os inimigos próximos, causando slowtooltip
% de Lentidão e revelando-os por slowduration
s.
Se Diana atingir pelo menos um Campeão inimigo, ela invoca a lua, causando rexplosiondamage
de Dano Mágico e mais rmultihitamplification
para cada inimigo puxado além do primeiro, até um máximo de maxdamage
de Dano Mágico adicional.